在中文版3dmax中,筒灯灯光值参数多少???

有广域网可是效果是这样的

中文版3dmax中,筒灯灯光值参数设置如下:

1,单击项目-系统设置-控制器/ PLC打开“控制器设置”页面。

2,在“控制器设置”页面的底部,单击控制器名称和中间按钮(下面的红色框位置)以进入特定的控制器设置页面。

3,在特定控制器页面上输入相应PLC的IP地址

4,打开触摸屏,并交替按下屏幕触摸区的左下角和右上角区域或左上角和右下角区域。菜单栏出现在屏幕底部。

5,单击“脱机”进入主页面,如图5所示。然后单击“主机设置”进入主设置页面。

6,单击“以太网本地设置”以进入触摸屏IP设置界面。

7,将触摸屏IP地址更改为与PLC相同的网段,并将子网掩码更改为相同的子网掩码,然后保存并退出。

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第1个回答  2019-07-20

1、首先打开场景文件,这里我们简单设计了一个只有三个花瓶的场景文件,通过场景文件来看一下VR灯光的使用和参数设置。

2、首先渲染一下,通过黑漆漆的图片我们可以知道场景中没有任何的光线。

3、到创建面板找到灯光的创建,选择VR灯光,场景切换到前视图,创建一个VR灯光,可以看到保持默认的灯光是一个平面的VR灯光。

4、将VR灯光移至到合适的位置,渲染一下我们可以看到灯光的效果,场景中的物体已经被灯光照亮。

5、大小选项可以看到长和宽,这时指场景中VR灯光的长度和宽度,当然长和宽的大小也会决定VR灯光的强和弱。

6、现在我们接着往下看选项这一栏,其中投射阴影是指场景中灯光照射产生的阴影,一般需要保持默认勾选。

7、将默认的细分值8改到20渲染一下图片,可以看出光影中的杂点得到很明显的改善,我们在场景灯光的布置好以后最后的出图中需要将细分值调整到20左右,提高效果图的品质。

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第2个回答  推荐于2017-09-16
灯光不仅看灯光类型,还要看渲染设置。
你用的灯光是广域网,这种文件每个可能强度值在数值上,会相差很大。假如同一场景,用不同的光域网文件,最好是选择用不同来源的光域网文件来测试,会发现他们在修改面板上的强度值和效果图里的亮度是不一样的,有些还会相差很大。你这图上修改面板上的强度值是15000,换个文件可能是6000或3000,会在效果图上有同样的亮度。
你发的第二张图上显示你可能使用了白色环境光,这会增加窗景亮度,窗户越大,透光面积越大,场景越亮,助推灯光曝光。
渲染设置面板的曝光方式会直接影响灯光的曝光。将亮倍增、暗倍增、gamma值调整试试。本回答被提问者采纳
第3个回答  2015-06-14
选CD,从800开始调。追问

一点一点往上加??

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