3DMAX里面打筒灯的时候,怎么才能控制筒灯自己照射在地面的亮度?

为什么我的渲染控制面板里面的参数都设置的一模一样,然后渲染出的图片结果就不同,请问还有哪里可以设置筒灯照射地面的强度的??

觉得不觉得第一张灯爆了点??我就不明白了,为什么我的渲染设置面板的参数都调得一模一样的,但是渲染出来的效果怎么就不同了?? 首先表示一下没有经过PS的。。。。。。大神,快点带我脱离苦海吧....

第1个回答  2014-04-23
修改命令调节灯光的参数啊,你不是渲染的同一个灯光吧,与灯光的高度,位置也有关的
第2个回答  2014-04-23
你想问什么?好多个问题啊。控制亮度,可以调灯光的大小
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