游戏这东西,玩儿明白了是消遣,。游戏开发商会根据用户对游戏的沉浸程度划分为几个等级:Gamer(玩家),Veteran Gamer(资深玩家),Indulge Gamer(沉迷玩家)。我建议大家做一名普通的Gamer就好,把游戏当作消遣,适度玩耍适度氪金,也不必刻意追求段位的提升。闲来无事约朋友打两把,输赢看淡些,一天玩个三局两局,打完无论输赢立刻去干正事儿,乐乐呵呵。
终于有一天,排位赛连跪之后,你怒而删掉游戏。刷朋友圈时看到同学出国了,还谈了个漂亮的姑娘,看到好友晋升总监了,提了豪车,唯有自己原地踏步。你开始恐慌,深夜自省,发现因为沉迷游戏,学业和事业停滞不前,很久没有陪伴家人,疏于跟朋友联络,突然顿悟,发誓要自律,努力改变。然“善始者实繁,克终者盖寡”。
你发现坚持自律比你想象中还要痛苦,学习和事业依然没有起色。
有的人为了放松,有的人却视之为精神食粮。有的人在里面看到了人性阴暗龌龊和欲望宣泄的一面,有的人在里面看到了其乐融融情比金坚的一面。
游戏是有寿命的。它分为三个阶。 入门阶段:因为好奇,或者是朋友介绍等其它原因,你和这个游戏相识了,你开始认识什么是兵线,什么是防御塔,什么是英雄技能。探索阶段:在经过一段时间的匹配后,你开始排位,或者自己单排,或者和好友一起组队。
最终逃不过真香定律,当很久没玩后,随着版本更替,游戏也有了很大变化,玩家又会重新下载回来,一切,又变得好玩起来了。等过一段时间,觉得无聊了又卸载,如此循环)