如何看待教育部增补电子竞技专业

如题所述

「教育部增设电子竞技专业」这事一抖出来,有好几位邀请我回答类似如何看待的问题,于是我打算在这里面向中学生群众写一写我的想法。
这篇文字包括对游戏应该是怎样的态度,所谓的电竞专业对你们是不是利好等内容。希望能对你们的人生发展有一些帮助。
注意,我一不是搞游戏的,二不是搞教育的,三不是搞新闻的,和这些事没有任何利益关系的同时,我的观点和意见是外行的,可能有错漏之处,不要偏听偏信。

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为什么要玩游戏?

游戏,就是一种娱乐而已。

别人靠玩游戏能赚钱,你玩这个游戏,并不代表你也能靠玩它赚钱。
某个游戏能成为电子竞技项目,你玩这个游戏,也并不代表你在搞电子竞技。

玩就是玩,没必要非得扯体育、扯竞技。

尽管自从Thresh以来,出现了各种各样的职业玩家,靠玩游戏赚钱,但是像他们这样有运气、有能力靠玩游戏赚钱的人,只是一小小撮——不管是赢比赛拿奖金,进战队挣工资,还是做视频收广告、开直播卖零食,能成功的人毕竟是极少数。

如果你玩游戏的水平很普通,又没胸没腿没碎嘴皮子,建议你还是走寻常路,对自己的伤害小一些。

为什么要上大学?

你们的父母老师可能从来都没有跟你们说清楚过这个问题。简单地说,上大学主要有三个好处。

①学习知识和技能。
②拓展人脉关系。
③使自己在未来的生存发展(例如工作)当中处于更有利的位置。

用功利的眼光看,①和②都是为③服务的。你会的东西多了、认识的人多了,你找工作也好创业也好自然就更轻松。你一没本事,二没后台,自然处处憋屈。人生就是这样的。

当然,你不上大学,也能从别处学习知识和技能,也能认识人,也能设法活着。只是,对于大多数能看到我这篇文字的中国人,上大学是最轻松最划算的发展路线。

怎么个轻松法,下面马上说。

怎么才能上大学?

大家都知道,就是高考。考试分数达到一定标准,你就能上。

什么标准呢?

简单地讲,2016年,全国共有约940万人报名参加高考,录取共大约700万人。每个省的录取率不尽相同,但基本都在70%以上。
这个成绩有多简单呢?换算成你们英雄联盟的段位大概是白银5以上——然而你想打职业的话起码需要钻1实力,也就是小于0.1%,想想看,全国1000万玩家,有1万职业选手吗?

对于大部分人来讲,显然是学习简单得多。所以,千万不要怕学习,合理设定目标,一点一点稳步提升成绩,只要不做那最后30%就行了。现在你游戏段位比学习段位高那么一点,并不一定代表你就不会学习,很可能只是因为你花费了更多的精力来锻炼游戏而已。

不需要彻底戒掉游戏,只要分出一些时间、以正确的方式努力学习,你会被自己的成长吓到。

真的就这么简单吗?

是,也不是。上了大学以后还需要继续努力,这个自不必提。而所谓「上大学」,也是有三六九等之分的,上面说的70%的考生可以上大学是指接受高等教育的底线。

首先学历分为「本科」和「专科」(俗称大专)。本科通常是4~5年,毕业有「学士」学位。专科2~3年,没学位。这两个差距还是挺大的,很多工作岗位都要求本科学历,想读研究生也必须先有学士学位。如果你只是专科毕业,又想迈过这个门槛,就必须通过专升本考试。

2016年本科录取人数大约374万。考上大学的人当中,只有约一半读的是本科。因此,如果你是以本科为目标,那么需要更努力一些。不同省市的本科录取率不同,普通来讲,你在高中阶段应该达到前35%~40%,跟以玩游戏为职业比起来,依然轻松得多。

然后即使是本科,学校之间也分不同档次,985、211、一本、二本……拿山东省来讲,高中生考上各档次学校的难度大概可以这么比喻:

王者:清华北大
大师:浙大复旦等牛逼名校
钻石5:985(前2%)
白金4:211(前5%)
黄金1:一本(前13%)
白银1:本科(前39%)
青铜1:大专(前80%)

山东素来以高考竞争激烈出名,在全国来讲可以算电信1区了,段位的实际含金量也高一些。其它省市更简单。

新闻里说的电子竞技专业是怎么回事?

根据《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》2016年增补专业,该专业叫做「电子竞技运动与管理」,属于专科专业,体育类。

如果你本来就是本科分段(前35%~40%左右)的选手,这玩意对你没有任何意义。
如果你的成绩不太给力,对这玩意怦然心动之前,请先仔细想一想。

还记得我前面说过的上大学的三个好处吗?

——学知识。认识人。找工作。

只要不傻,你应该能想到三个基本问题:

——学什么?谁来教?毕业干什么?

比较遗憾的是,关于这个新专业,在2016年9月的今天,这三个问题都没有明确的答案。你只能从名称上想象,似乎是电子竞技行业相关的东西。至于有多少院校会真正设立这个专业,招收多少学生,录取门槛是什么,教学内容是什么,能请到什么背景的教师,就业方向和前景如何……完全是模糊的。

打个比方,很难想象高等院校会请一个……比如说魔兽,这游戏的冠军,就教学生怎么玩魔兽,然后学生就这么学,学完毕业就能靠玩魔兽过活。我不是针对魔兽,换成任何项目都一样。如果真是这种培训机构,那么现在的战队已经有这个功能了——而且关键是进队前你得先有一定实力。
电子竞技的项目发展变化非常快,你入学时的热门游戏,两三年以后毕业了不一定还有没有人继续关注。而且,对于非常拼体力和反应速度的一些项目,选手的黄金年龄比较小,大专毕业(约20岁)差不多也退役了。

还有一种可能,对于年轻职业选手,提供一个主流发展方向,比方说战队管理什么的。不过,在这全民直播代练赚钱的时代,这个学历的价值对于选手本人有多大,这里画一个问号。

可以肯定的是,三流学校搞这个专业,能够提高自身知名度,吸引考生。

你们报考前,一定要先打听清楚情况,千万别一看「电竞的春天」「玩游戏也能拿学历」「妈妈再也不担心我玩游戏耽误学习」这种标题就热血沸腾。

冷静想一想,自己到底该做什么。

电子竞技产业的春天来了吗?

嗯……以我一个外行人的眼光看来,教育部的这个动作只是略微指示了风向,并不是风本身。真正的大风,从王校长入行就早已刮起来了。

「Thanks」
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第1个回答  2022-03-11
电子竞技在两代人的眼中,出现了一种极端的情况。我们觉得游戏是一种追求,是一种梦想,是一种值得我们用一生去保留的东西。但是在上一代人的眼中,游戏就是一种精神上的鸦片吧。是游戏,将他们原本成绩很好的孩子抢走,所以他们对游戏抗拒也很正常。毕竟在他们的眼中,唯有读书才是唯一的出路。但是时代变化,渐渐的,游戏开始了升华、蜕变,一举成为国家乃至全世界承认的电子竞技,甚至在如今的2018年的亚洲运动会上,还成为了表演项目。

正是因为游戏被越来越多的人喜欢,所以才渐渐的衍生了一个非常新颖的名称,电竞,电子竞技!这对于游戏来说,是一种最重要的起点,也是生存再来的依据。如果没有这个概念,我们对于游戏,基本上只会将其当作一种娱乐,好一点便当作回忆,从来不可能有人,会把游戏,当作自己的职业。而正是电竞的出现,也让我们对于游戏,有了一种更深层次的追求。特别是对于一些本身就很有电竞方面的天赋的人来说,电子竞技给了他们一个全新的选择,一条以游戏为职业的道路,一条小时候梦寐以求的道路。

电竞的飞速发展,是我们都没办法的否认的,而其中创造的价值,甚至不亚于娱乐圈!还记得不久之前登上热搜榜的msi比赛吗?我们中国的战队,去到国外比赛。就在这个比赛之中,我们中国的RNG战队,在经历过小组赛的低迷,再到半决赛的觉醒与决赛中的强大,一举夺得了全世界的冠军!在这个比赛之中,RNG战队甚至战胜了全世界,踏上了世界最强的舞台!从这个过程中,我们作为观众,无时无刻都在感受电竞的魅力!我们的心情,也和坐过山车一样,跟着RNG战队低开高走的战绩,一步一步重温青春,感受世界第一的风范!

电子竞技的魅力,便在于热血!当金色的雨,降临在我们身上的时候,这个时候,正是感受电竞魅力的时候,也正是摘取成熟果实的时候。或许随着时间,我们渐渐已经失去了当初的热血,可能也因为生活,而不得已的放弃游戏。但是,电竞是永远存在的!就算是我们不玩了,电竞已经存在。我们在闲暇的时候,虽然不玩游戏了,但是打开视频,看上一局热血的比赛,无意之中,我们似乎回到了年轻的时期,回到了十多岁的时候,那时候的我们,没有什么目的,只有无穷尽对于游戏的热爱。而电竞与游戏的存在正是如此,让我们随时感受游戏的魅力,这是游戏,亦或是电子竞技。
第2个回答  2016-12-18
电子娱乐将会是一个增长的领域,相应的对这方面人才的需求就会增加。
第3个回答  2019-05-10
解决了游戏爱好者的职业化道路,可以到这边看电竞专业
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