动画师的工作核心是什么?

如题所述

这几年中国动画产业发展的速度真的非常快,尽管我们起步晚,但是前进的步子却迈的大,国漫崛起已经不仅仅是一个口号,而是确实的落到了实处。10年前国内的动漫作品屈指可数,也是盗版横行的时候,现在大家常去的B站以前也是靠搬运起家的。
以前的动漫周边基本上都是国外产品周边,现在很多玩具都造成国内动漫人物了,今年5月国内首家“动漫博物馆”开馆,也引起了热议。
国内的二次元经济在各方面也朝着日本的动画产业模式探索,据相关数据显示国内二次元人群从2015年的1.58亿人上升至2019年的3.32 亿人,今年预计能达到4亿人。
如此庞大的用户人群创造了高达千亿的市场经济,总说二次元很流行,现在看到这数据你才能体会到人口对产业的影响有多么巨大。小编算了一下差不多每三个人中就有一个御宅族,而日本总人口才1.2亿,一对比的话咱们的动画产业弯道超车几乎是必然的,况且日本动画产业这几年问题也很多。
近日,日本TBS新闻电视台的「新・情报7daysニュースキャスター」节目就探讨了中国动画产业急速发展对日本动画产业的影响,知名导演北野武也参加了这次的节目内容。
节目中,影评人前田有一提到,“中国的动画业界曾经外包日本的动画,但是现在日本的动画师外包了中国的动画。”,外包成了日本动画界流行的工作,国内看中了日本动画师便宜,于是开高工资雇佣日本的优秀动画师。人往高处走,水往低处流,只要肯加钱日本优秀动画师就开始流到国内了。
国产动画如此迅速发展的原因离不开国内政策的支持,但是节目中也点出了中国对动画内容的限制很严格,作品的立项完成都要接受审查,所以在创作主题上不能随便来。

北野武导演1999年上映的《菊次郎的夏天》在国内上映的时候就被剪掉了一个镜头,北野武说:“对我来说那个场景是关键,但是那个不行所以被剪掉了。”,而在审查上并没有明确规定说这个不行,但是因为存在那种可能性,所以不得不慎重。
节目最后也点出了,日本想要摆脱现状,首要任务就是给年轻人营造更好的就业环境,更好的薪水、福利、假期,这些才是能够留住人才和保持市场活力的举措。

你认为国内动画大概多久能超过日本呢?大家有什么想说的,欢迎评论点赞和小编一起交流~如果你喜欢小编的文章,记得点个在看支持一下!
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第1个回答  2022-03-28
动画师的工作核心是:1.出色的创意,与游戏实际风格之间做到密切贴合,不能出现偏差和不吻合的情况。

  2.在美术功底方面要求扎实全面,可以对不同风格的人物进行认真刻画;

  3.对动画市场整体发展情况做到全面把握,了解动画市场的发展状态以及未来发展趋势。
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