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MAYA工程文件夹里的每个文件夹的名字和作用
本人小白 想知道下MAYA工程文件夹里那些文件夹都是用来放什么东西的 中文名称是什么 谢谢了 截图如下
那我想问下 贴图到底是放在soureimages文件夹里 还是放在images文件夹里
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推荐答案 2010-06-21
这些是工程目录文件夹,简单告诉你几个常用的:3dPaintTextures是默认放Paint贴图;clips是放项目参考文件;FUR毛发;images是maya默认贴图;scenes一般是动画文件;randerScense一般放渲染文件;soureimages一般放材质贴图,不同的制作公司项目文件夹会有些小差异,也会使用自己另命名的文件夹
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其他回答
第1个回答 2021-11-11
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第2个回答 2010-06-21
一般只要知道三个文件夹就好了
scenes 放项目文件
sourceimages 放的是贴图
images 渲染出来的图一般自动保存在这里本回答被提问者采纳
相似回答
maya工程
目录
每个文件夹的作用
…… 都是用来放什么文件的&……
答:
sourceimages是用来放素材 images是当前项目输出的图片存放处,就是说你渲染或者导出的图片将会默认存在这个文件夹里
scenes是maya当前项目的文件,你当前建立的项目文件会直接存在这个文件夹里。其他的很少用,比如sound是音频文件夹...
maya工程文件里每个文件夹的作用
答:
images =一般为渲染 图像 mel = 存放脚本的地方 partides = renderData = renderScenes = scenes = 存放maya场景文件的地方
sound = 存放声音文件的地方 sourceimages = 外部文件贴图基本都会放在这里 textures = 应该是放程序贴图的地方 scene =源文件位置 常用的就有 scenes 放项目文件 sourceimages...
maya里面的工程文件夹
都代表了什么意思
答:
3dPatinTextures = 3d笔刷纹理 assets = clips = 剪辑 data = 数据 images = 图像 mel = 存放脚本的地方 partides = renderData = renderScenes
= scenes = 存放maya场景文件的地方 sound = 存放声音文件的地方 sourceimages = 外部文件贴图基本都会放在这里 textures = 应该是放程序贴图的地方 ...
maya工程
目录
每个文件夹的作用
…… 都是用来放什么文件的&……
答:
type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-384445033 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
安装
maya的
时候,这几个
文件和文件夹
是干什么的
答:
Maya
_Docs_en_US8.5.msi 为主程序压缩包 它的被安装
文件
setup文件所指向 运行安装后 程序自动指向Maya_Docs_en_US8.5.msi 并对其解压和安装 Maya.8.5win32_Driver是maya 8.5 安装过程中对32位windows xp的驱动 有利于
maya的
运行速度的提升 ...
maya
默认
文件
保存路径是哪里
答:
Maya
是一种非常流行的三维动画、建模、模拟和渲染软件。人们可以使用Maya来创建各种各样的数字内容,包括游戏、电影、电视和动画等。在使用Maya时,用户随时都可以按下“Ctrl + S”快捷键来保存文件。但是,如果用户在保存文件时没有指定
文件夹的
路径,那么Maya自动保存的文件将会存储在一个默认的位置。
maya
默认保存在什么地方?
答:
maya
默认保存的
工程
目录是在C盘的文档里,在C:\Users\\Documents\maya\projects\default\scenes。当然也可以自己建立一个新路径下的工程目录,执行的命令是:file>set project,然后选择要保持的路径。以后保存的
文件
都在这个目录下scenes里了。也可以直接在file里选择save as,任意指定一个目录位置。
Maya中
创建
工程文件夹的
步骤及注意事项
答:
回答:第一步:点击file-------project-----new第二步:
名字
,储存路径,这可以随便设(名字最好是英文,或拼音)第三步:点击use defaults,第四步:点击accept。 这样一个
工程
目录就完了!
Maya
入门教程(九)
答:
在Primary Project Locations的地方可以看到各个子资料夹的名称。Primary Project Locations
里面各
名称右边的命名栏位与文件图示可以用来变更这些子
文件夹的名称
以及存储路径,设置好以后按下Project Window最下方的Accept就可以完成新项目的创建。 接下来,将先前制作完成的球体跳火圈的动画组织到刚刚创建好的项目
文件夹中
。
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Maya中项目模块都包含了哪些文件夹,功能是什么?
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