数学模型是一种模拟,是用
数学符号、数学式子、程序、图形等对实际课题本质属性的抽象而又简洁的刻划,它或能解释某些客观现象,或能预测未来的发展规律,或能为控制某一现象的发展提供某种意义下的最优策略或较好策略。数学模型一般并非现实问题的直接翻版,它的建立常常既需要人们对现实问题深入细微的观察和分析,又需要人们灵活巧妙地利用各种数学知识。这种应用知识从实际课题中抽象、提炼出数学模型的过程就称为
数学建模三维模型是物体的
多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
三维模型经常用三维建模工具这种专门的软件生成,但是也可以用其它方法生成。作为点和其它信息集合的数据,三维模型可以手工生成,也可以按照一定的算法生成。尽管通常按照虚拟的方式存在于计算机或者
计算机文件中,但是在纸上描述的类似模型也可以认为是三维模型。 三维模型广泛用任何使用三维图形的地方。实际上,它们的应用早于个人电脑上三维图形的流行。许多计算机游戏使用预先渲染的三维模型图像作为sprite用于实时计算机渲染。
上面是百度的东西,下面我说说
个人感觉数学,建模就是将生活中的问题转化成数学上的问题(可用于建桥或很多方面的力学等的计算),说用
根号2来买菜的人我不想笑~其实数学课本上什么什么在生活中的应用就是一种数学建模
而三维建模是利用计算机或其他东西来建立一个物体的三维图,这在地质分析中有重要作用,就像你不能看见庐山
真面目时就用三维建模来看它的真面目
个人意见而已~