lol adc团战走位问题。

如题所述

这个不同的adc走位不一样。虽然都是要站在人群后面,但是多后才算后呢?不一样的人还是有一点差别。共性是站在自己tank后面,尽量晚尽量少地承受伤害并且可以输出。一般除非最前排是反伤甲开W的龙龟这样的英雄(你打他的话就相当于被对面一直输出...干脆歇枪等一会,至少等W过去),否则都是打自己最近的人。
只要见到人抓,第一反应先怎么躲怎么跑,这一条基本是优于所有其他原则,因为adc的命太贵,不管和谁换都是你吃亏(即使你点掉对面adc,你也是用自己的一条血换对面一个皮,还是亏)。
如果你是有良好位移技能的adc,比如EZ,男枪(虽然距离很短但是cd在理想情况下很短),而对面又没有稳定一套秒你的手段(这个对面一般都有...),你可以稍稍前一点,仍然在tank身后,但是只要开打,立即找人输出,如果你成功放了对面突进的风筝,你们的团战基本上就差不多了。当然,如果失败的话你们的团战也就差不多了。有一种理解是adc不仅负责输出,嘲讽也是他们的职责。这个要求有强大的自信,操作,还有两边的配合(9个人都要配合你...)
EZ团战先大,别贪人头,男枪也是。男枪最好一开始站在稍微偏移两边战线的位置,开完大再躲回去。因为他的大很远,而且有伤害衰减,如果首先打到对面后排(这不难)比打到肉,再甩到后排一脸,要来的划算。额外的,男枪向两边近战玩相扑的场地上W一个,能让对面很闹心。EZ的大看你的喜欢,是追求总输出,还是对脆皮的输出,决定了你站在正面还是侧面放大。
建议是等打了一会再输出,至少在对面交出一些主要技能之后。有一些突进英雄打团战无脑冲你,不看见你不放技能,这就回到上一个问题,他如果没把你冲死,他们的阵型必然已经大乱,然后你虽然一直在跑,没有输出,但是却有效“嘲讽”了对面,这种贡献也是挺大的。这时候最好是和你们谁说一下,多留几个控制技能或者虚弱之类给你。突进冒进地先冲进后排,从而自己死亡或者自家后排被击垮,导致团战失败,这种是比较多的。如果你家突进很冒进,其他人也很猛,你自己在后面就更不安全,那只好跟着上,祈祷对面点错人,技能全给肉。据说这种祈祷很有效。
像没有位移技能的很多英雄团战就要站得更后,比如寒冰比如好运姐韦鲁斯。先说他们三个。寒冰先手大住一个,然后如果队友配合的话,应该先集火这人,秒杀之,在对面少一个人,并且主要伤害技或控制技交完或者交掉一部分之后,你开始尽情输出面前的人。
韦鲁斯和好运姐德莱文,他们也有点像,现在比较远的地方开大,然后等一会,上前输出。好运姐有条件的话,在墙后面开个大。野区地形狭窄,你的大很容易打出全中。
说到墙,像女警,小炮,大嘴这仨,在有薄墙的地方隔墙输出是最完美的。尤其是大嘴,团战的时候找个墙一猫,A不着还有R。大嘴在线上输出是很危险的,虽然他手长,可是一旦被抓了,就只能靠被动来输出了,特别惨。
小炮可以跳来跳去,女警可以E过薄墙,这是逃生的神技。好些勇猛的小炮还在人群里跳来跳去用PP砸人,这个如果你对伤害的把握很准你可以往人群里跳,否则,是吧。值得注意的是小炮的W虽然距离很大但是有很长的前摇,不是什么时候都来得及,尽量在被抓之前早放,或者闪现更靠谱。
VN的话其实那个位移技能挺闹心的,穿不了墙,但是可以隐身。如果你们还能扛得住,就尽量晚的切入,最好是突进或者主T半血。以VN的输出,如果满状态下被大半血的突进抓住,E到墙上,开大来几发,突进也是受不鸟滴。在对方生命不足的情况下你就是个人头收割机。尽量保留把人E到墙上的机会,如果来不及那就赶快推飞,保命为上。
漏下谁了没?啊哈,飞机。打团战的时候QWE都留着吧,收割阶段到来之前QE只能扔给肉,如果他被你们控住了就扔上去,如果没有就先不急,那玩意干扔不怎么疼。没事在远处R几个。也是一样,距离够长,站在侧翼R到后排很理想,如果不能就随意扔几个,反正留着也不能下崽。W尽量逃命,收割的时候当然更好,我希望你们能顺风收割,但是在收割之前千万别一冲动WQE冲进去,感觉吓对面一跳特爽,那明显是过把瘾就死的行为。
人数和视野对走位也是有影响的。如果怎么看对面也是四个人,你最好还是牢牢握住你家T的手,说亲爱的别走,再陪我呆一会。五个都在的情况下会不会被人踢脸,你应该能看得出来,根据这个决定站在哪。
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第1个回答  2012-11-26
ADC团战走位实际上这个一言两语真的是说不清的,我只能大概给你提供一个思路。首先要根据己方阵容和敌方阵容来确定自己的输出方式;举个例子比如己方有强力的保护英雄像牛头、风女或有木木这样的团控可以控制敌方的站位那么你就可以稍微的激进点提供更多的输出,否则自身安全作为第一要务,输出次之,记住你是团队的输出核心你不死团队就有无穷的输出;那么何为保守何为走位,实际上并不是站在后排输出,只打敌方前排就是好的走位,你想想如果你一个人在后排输出你队友都冲上去了那么你直接便被孤立了,敌方切入英雄救更容易切你,这时候你与队友一起上去让队友为你吸引仇恨你反而会安全。我说这么多久是想说后排不后排都是相对的,一言概之便是跟着自己的队友能及时给予输出但同时远离集火点保持安全距离,这样你便可以在危险来时最快的撤离但又不会减少你的输出;而何为安全距离这就要看对面英雄的切入技能距离以及他们闪现的CD计算(比如猴子的E技能,狐狸的R技能,武器的Q技能等等都是)这些真心要你自己多打遇到不同的对手不同英雄你才会有这个概念,说是说不清的。如果你想有好的进步多去和人打,按照我自己的理解ADC的驾驭可以分为这么几个阶段:一、拿的到人头,二、保住自己不死,三、拿的到人头又保住自己不死。你就这样慢慢的加高自己的要求久了就会知道团战的走位的,最后建议找一个自己感兴趣又玩的好的ADC先练,不要频繁更换ADC因为不同ADC的输出模式输出距离又不同那么团战模式也会不同,先熟悉一个主力ADC后再练其他的,就这么多建议吧,望采纳~~~
第2个回答  2012-11-26
只玩寒冰的路过,首先打团前观察敌方英雄人数,尤其看是突进英雄在不在,不在的话用e在有可能有危险的地方开视野。如果被针对,打团前永远不要先出现在盯着你杀的英雄视野内或者保持绝对安全距离让他没有杀你的欲望,当他选择攻击别人时你在上(这时就只能看你队友给力不给力了,能不能抗住或者知不知道adc不能上该撤退)。其次,攻击对象,原则是只攻击离自己最近的,但是如果最近敌方英雄无法对你造成致命伤害或者控制半肉已经用过突进技能,或者己方有人保护自己,甚至自己有闪现等保命的召唤师技能时,可以稍微靠前输出对面半肉甚至输出ap,ad。
最后一点,不要追残血,没必要冒风险,这种人头给更需要的人,作为adc人家让给你补兵的钱足够了。如果玩寒冰的话还需要注意一点就是保护你的队友,你有减速技能甚至还可能留着大,有能力救下残血队友,不要为了杀人不管队友。记住只有肉活着,你才能活着。
第3个回答  推荐于2016-02-19
在最后 不要切后排 就打前排 adc主要是走位 沵切后排的话自己容易死

后排交给突进英雄 前面能A谁就A谁一个个输出过去 保证自己不死

AP和adc走要在肉后面 让肉和辅助保护沵 沵们是主力输出。本回答被提问者和网友采纳
第4个回答  2012-11-26
有啥问题啊 常规adc一般比较火的一般都具备:远程、前期输出稳定、逃生或追杀能力强、其次就是有团控或者限定技
但是你要说塞恩也是adc 那就没有什么走位为题了
走位就是敌退我进 敌进我躲,没了
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