MAYA的FBX放到MAX里面就变成这样了,为什么啊
我这里导进去后那些四角面都从对角线那对折了,不知道为什么,很是郁闷啊
那只是显示的问题···你只要线框显示没有三角面就行了···之后如果要从max导出的时候记得勾选导出四脚面就成了···