为什么3d中调好摄像机用v-ray渲染出位置却不一样呢,怎么调整都不行?

如题所述

没有进行渲染的模型没有问题,能看见房间内部,是因为您在3D里面给了normal命令,但是,一旦房间给了vray材质,单面的房间就会成双面了,在加上您的摄像机有可能在房间外面,被墙档了,渲染完毕后看见的是一片白,这个其实是墙。
您可以吧摄像机放到房间内部看看,或者找到墙体的vray材质,在option栏(选项)面板里,有一个双面选项勾选掉(two-sides)。
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第1个回答  2013-07-02
按住透视图 shift+Q/F来渲染试试
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