MAYA和ZB到底有什么区别?哪款建模更简单?

如题所述

第1个回答  2021-12-13
两个软件我只能说各有各的特色,想成为一名建模师,一定是MAYA和ZBrush都需要掌握的,现在很少有建模作品是用一种软件制作的。想做出精致的建模作品必须把软件学精了,接下来我简单说下这两个软件的主要区别。

MAYA 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。MAYA可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,MAYA是首选解决方案。

ZBrush和MAYA不同,ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助MAYA和Max实现低模高质感。

所以说学了MAYA的话建议也学ZBrush。

如果是想专业系统的学习这两个软件,应该要先选好的教育机构辅导,它可以让你的学习更进一步,

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2013-07-12知道答主回答量:采纳率:0%帮助的人:23.3万我也去答题访问个人页ZB用z球做的模型是不能做动画的,一般只有模型艺术家或者游戏模型师用来做一些概念模型和细化模型来得到法线贴图等,而且ZB不适合做工业模型。
maya基本什么都能做不论工业还是建筑或者生物模型,maya除了模型还有动画,特效,渲染等用途比较完善和强大,zb主要是用来辅助maya,max等其他三位软件的。
两者建模的思想不同各有千秋,一般都是结合起来用。
第2个回答  推荐于2019-03-21
maya是比较综合的软件,不仅仅可以建模,还能做动画和特效,像你看得很多美国科幻片里面的效果就是maya做的,而ZB貌似强项是细化模型,就是把别的三维软件里面建好的粗糙模型修饰得更加细腻。maya全能(但细化模型不如ZB),ZB雕刻模型,就是这样本回答被网友采纳
第3个回答  2013-07-12
建模来说ZB简单些,笔一点一点刷很方便(习惯问题)
区别就是zb比maya出的模型精细,通常都是在maya里建好模型导入zb里刷细节,zb里模型可以析分的很细(与在maya里光滑多次一样),具体细到多少级根据电脑配置决定,如果zb里刷好的模型还要导入到maya里,就要降级成简模,不然面太多,maya运转不来
第4个回答  2013-07-12
maya吧

一般都是maya建模高手才用ZB...
ZB更多的是做模型细节的
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