职业化程度
除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。尽管早在03年11月,体育总局就承认电子竞技为我国正式开展的第99个运动项目,但这并没有对国内的电竞产业带来改变。–引自百度词条
我国电竞职业化的重要推动者还要数王思聪,在他的强势整合下,中国,这个电竞老大韩国的邻居,电竞事业才有了起色。但如今就算是知名的俱乐部仍然缺乏忠诚且庞大的受众,一但赞助者资金紧张,倒闭就是分分钟的事,但你见过那个知名的足球俱乐部会因为没钱倒闭。知名电竞选手的人气与收入与足球运动员相比,不,就无法相比。而这些的根源在于下一个点,认知度。
认知度
就目前而言,仍有大部分的人认为电竞就是一群痴迷打游戏的人一起打游戏。你去打游戏,你父母不允许不是因为他看不起职业电竞选手,而是有极大的概率你就是个辣鸡,根本没有天赋(电竞职业选手真的还是看天赋多一些)只是玩。这样下去学习没学好,游戏打不好,时间全浪费掉了。而且电脑游戏作为网络的衍生品,继承了网络最为人诟病的两个点(对于青少年而言)一是沉迷于虚拟世界,世界是与人交流的,如果长时间在网络之中容易影响孩子的性格,第二就是身体健康的影响,久坐与久看电脑屏幕对身体都有损害,而这两点足球都没有,你踢球不好当不了职业,最起码还锻炼身体,增强社交能力。这两项运动的社会认知度天差地别,不是简简单单能弥补的。
普及度
简单说电竞怎么说也得有台电脑,足球你有个球就行。这么说,截止2019年全球贫困人口还有13亿,而家里穷的叮当响是以前南美足球巨星的标配。加上足球对于身高与身材的限制在对抗性运动中算是门槛最低的,普及度立分高下。
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