随着市面上各式各样的游戏项目出现,也吸引了不少青少年跟成年人争相追逐。所以玩游戏也成为了普通大众的主要业余生活,而电子竞技也被大众普遍接受,甚至诞生了,群体数量庞大的电子竞技粉丝团。那么电子竞技如此迅猛的发展势头会超越足球成为世界第一的运动吗?我觉得就目前的形势来看暂时不会超过足球,但是未来是属于年轻人的。
一、电子竞技是运动吗?2003年的时候我国政府将电子竞技活动加入了体育项目,但是也引发了不少人的争论。因为从传统的角度来看,体育运动是一项身体力行的运动,电子竞技活动是坐在椅子上,用手操作手机来比赛,甚至可能因为长时间坐着而对身体有害。所以从这个角度出发,部分网友是不认可电子竞技是运动。除此之外我国的跳水运动员还说过,玩游戏就可以拿冠军,那像他们这些辛苦的训练项目就白干了。
二、电子竞技的市场电子竞技的市场规模虽然在快速发展,但是跟足球相比还是有很明显的差距的。单从收入方面来看,一个电子竞技员的收入一般在1万左右。一个足球运动员年收入一般都在几百万。电子竞技比赛的奖金规模和电子竞技员的收入足球运动员相比差的太多。而且电子竞技的主要收入来源大多都是退役后的直播活动。尽管如此,从数据中我们可以看出游戏行业最重要的收入是玩家的氪金。在2019年的时候游戏市场的份额已经达到了1500亿美元。足球整体收入的两倍。
三、未来属于年轻人综上所述电子竞技会不会超越足球成为世界第一的运动还有待考证。但是未来是属于年轻人,而现在的青少年闲暇时间的主要消遣活动就是玩游戏或者看直播。他们没有很高的消费能力,但是却有时间和精力。难保十几年后或者几十年后这批年轻人有一定的消费能力,足以让电子竞技超越足球。
电子竞技是否是一项“运动”一直是个争议。支持者肯定会提到国家体育总局将电子竞技列为2003年的第九十九项体育赛事。让我们看看国际体育联合会的定义。一定有竞争因素。毫无疑问,生命不会受到伤害。不容易说它不依赖于单一的体育器材供应商(看你从什么角度看比赛),也不包括为比赛专门设计的幸运元素,这有点不一致(各种随机数)。但总的来说,把它称为运动并不过分。然而,体育运动的初衷是通过运动增强文化活动的身体效果。至于鼓励体育运动,往往是为了儿童的健康。
在这个层面上,电子竞技(包括智力竞赛,如围棋)当然没有帮助。你很难想象你父母说,“去锻炼身体。”你说我会下棋。也就是说,你可以把电子竞技视为体育运动,但这绝不是我们传统的体育运动。在某种程度上,体育的普及是人类动物性的表现。在没有流血或牺牲的战场上展现我们的身体魅力。这种动物性在地球上存在了数亿年。它存在于许多高级物种中,不易被取代。让我们说“第一”。如果你想成为第一名,你需要足够的人参与。不同的人为了不同的目的参与同一件事。目前,电子竞技正从一个角度做得很好,即娱乐与竞争力的平衡。作为一个业余爱好者,甚至是传球手,每个人都能在电子竞技中找到乐趣。如果你想努力学习,成为一名一流的球员,你也可以逐渐依靠这个吃饭(只有苗条,还是很虚弱)。这和足球很相似。如果我们想成为第一,就必须有一个足够好的“群众基础”。
但电子竞技的瓶颈在于它除了娱乐之外,缺乏其他的吸引人的特性。最重要的是上述积极的健康影响。这种缺乏可能不会降低电子竞技本身的吸引力,但会增加儿童参与此类活动的阻力,减少接触的机会。许多学校会让学生在体育课上去操场踢足球。有多少学校让学生一起玩游戏?更重要的是,电子竞技的低观赏性使他失去了大量的观众。这里的“装饰性”一词不是指专业人士(或运动员)看到的“装饰性”,而是指那些对这种活动一无所知的人的感受。每年当世界杯来临时,无论你不看足球,也不踢足球,你基本上都会有一个眼神。当奥运会到来时,人们也会在电视上观看他们平时不注意的各种比赛。
因为这些游戏是可以理解的。足球是一群人在对方门口踢足球。游泳和跑步比任何人都好。即使你对这项技术一无所知,你也能清楚地看到。电子竞技是不同的。交错的像一座山,你是一个多塔骨灰玩家,你可能不懂LOL。在TI锦标赛的开始,国王荣耀的玩家根本不知道。没有外行的赏识,运动是不可能有足够的群众基础的。