War3ModelEditor不能用?

该文件与魔兽文件已经放在一起了,但是进入的时候出现怎么办?

如何应用mel:modelEditor 发表于 2007-05-18 13:08 作者: pizzaman 看见人家国外的教程经常按习惯定义一些快捷键,感觉非常便利。
我就把x-ray定义成热键ctrl+alt+x在建模的时候非常方便
举个例子:
如何制作wireframe的开关。
\\得到当前窗体
$currentPanel = `getPanel -withFocus`;
\\设置开关
$state = `modelEditor -q -wireframeOnShaded $currentPanel`;
modelEditor -edit -wireframeOnShaded(!$state) $currentPanel;
这里关键用到了modelEditor这个mell命令。
稍微改一下就可以得到x-ray开关,就是把参数-wireframeOnShaded 改为-xray。
而把-wireframeOnShaded 改为-cameras就可以打开或关闭摄像机的投影图象。
我们用到的四个窗口的名称top窗口:modelPanel1; front窗口:modelPanel2; side窗口:modelPanel3; persp窗口:modelPanel4;
modelEditor下的 -displayAppearance 参数是以何种方式显示物一共定义了五种显示方式我们可以逐一尝试一下modelEditor -edit -displayAppearance points modelPanel4;在persp视图中以点的方式显示,剩下的是"wireframe", "boundingBox", "smoothShaded", "flatShaded".这个是我转载的,希望能对你有帮助
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第1个回答  2013-09-21
我以前也有过应该是魔兽版本和地图编辑器的版本不一致去补丁网站下版本补丁要版本一致
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