99问答网
所有问题
为啥我用War3ModelEditor做出来的载入地图背景导入进去以后运行地图是一片黑!!!郁闷。。。
哪位大神回答一下
举报该问题
其他回答
第1个回答 2011-06-21
这个不是编辑模型的吗,编辑背景应该用地图编辑器。地图的背景可以用mpq来导入。
追问
???????????????
相似回答
魔兽争霸地图
编辑--输入管理器
导入
的自定义图标显示不了?
答:
将“jpg”换成“blp”。然后
用War3ModelEditor
打开修改过的LoadingScreen.mdl,并将其保存为LoadingScreen.mdx。(就是说把文件名的mdl改成mdx)。 最后保存,这样两个文件都处理完成了。第五步,导入。和制作预览图片一样,同样要修改路径,同样把原路经前面的“war3mapImported\”删除(两个文件都这...
War3ModelEditor
不能用?
视频时间 13:08
魔兽争霸3地图
编辑器问题
答:
1
地图被加密了 一般加载到最后 会提示 数据错误
2 该地图是用不同的增强UI做的(由于该UI使用了新函数 而你不没有这些函数 而导致打不开) 一般提示 缺少RemoveLocation 函数之样☆☆☆我下载了演示,请问如何用到我的地图里?★★★ PS 如果你想用别人的技能 请征得作者同意! 下载的演示 直接复制到你的地图...
魔兽争霸3地图
编辑器问题!『有关
背景
图片的』
答:
第二种,
即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面
,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。第二步,下载工具 War3ModelEditor (吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。第三步,将...
魔兽争霸3
怎么
导入加载
画面
答:
魔兽争霸3
地图
的游戏载入画面
背景是一
个 *.mdx 文件. 所有魔兽3的单位3D模型都是这种文件。这种模型由两部分组成, 一是存储模型坐标动画等各种信息的MDX文件, 还有就是BLP或者TGA贴图文件(或者叫蒙皮,就是包裹模型的皮肤).两部分都得正确才能显示出模型来.注: BLP是暴雪开发的一种模型贴图压缩格式,...
魔兽
地图
编辑器 模型无法显示
答:
你没加BLP(贴图)是显示不
出来的
,你把模型下来应该有贴图路径告诉你把,不然就下
War3ModelEditor
,打开模型看贴图路径
关于
War3地图
中场景读取图形 :如何自定义场景读取图形(读取地图时的...
答:
虽然叫做背景,但是其实这些背景文件是mdx格式的,也就是模型文件。那么楼主就要将自己的想要
的背景
,这张图片,转换成mdx格式。
用war3modeleditor
能够转换~然后将此图片(mdx格式的)输入到地图编辑器里面快捷键为f12的输入管理器,注意!!:就跟其他新导入的模型一样,此模型同样需要贴图。贴图就是原来...
魔兽争霸
加密地图如何修改魔兽
加载
时画面
的地图
答:
一条龙里有个“地图辅助”功能,进去后,把你要改为载入图的图片导入,点“制作成载入界面”,完成后得到两个文件,mdx和blp 回到改图一条龙主界面,点上面的“资源提取”,打开要修改
的地图
,选
war3
-list 读取的文件中可以找到loadingscreen.mdx和loadingscreen.blp,对它们点右键,选替换文件,用...
魔兽争霸地图
编辑器
载入地图
答:
第二种,即读取场景时的图片,这张图片代表着该地图的脸面,想必大家一定会找到一张好的图片来作为作图材料把~。首先,准备好图片,最好要大一点的(推荐800*600),当然也可以用工具修改图片的大小。第二步,下载工具
War3ModelEditor
(吧里的共享邮箱中有,也可以到百度寻找资源下载)。第三步,将...
大家正在搜
心电图做出来是反的为啥
为啥现在为了利益啥都做得出来
为啥鸡爪做出来是苦的
红薯粉为啥做出来是白的
为啥蛋糕做出来是硬的
为啥红烧肉做出来是硬的
鸭肉为啥做出来是黑色
为啥花甲做出来是臭的
红烧肉做出来为啥是苦的