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maya修改多边形
maya
笔刷转换成
多边形
答:
1、打开
maya
软件,并创建一个新的场景。2、在工具栏中选择“Surfaces”选项,创建一个曲面对象。3、选择曲面对象,在属性编辑器中展开“Surface Display”选项卡。4、在“Surface Display”选项卡中,找到“Display As”选项,并将其设置为“Polygons”,即可转换成
多边形
。
maya
2020切换
多边形
是哪一个
答:
1.双击打开
maya
建模软件,进入软件的界面,把左上角的建模模式改为“曲面“。2.在
Maya中
建立一个曲面圆柱模型,曲面的圆柱模型上下是没有封口的,并且面数较少表面还很平滑。选择曲面圆柱模型,找到“
修改
-转化-NURBS到
多边形
”命令,我们点击这个命令后面的“编辑”(就是那个小方框)3.点击后就会弹出...
maya
怎么把线转变
多边形
答:
MAYA
的polygon中是没有单个线,和单个点出现的. 如果是nurbs线,可以用nurbs工具,如extrude等,用一个曲线当截面,沿另一根线成面。之后再转为
多边形
。另外,polygon中的extrude挤出,也是可以沿着一根nurbs线挤出某个面的。
maya
如何把曲线变成
多边形
答:
1, 首先创建一个NURBS的Circle圆环曲线,然后选择圆环曲线再选择CV曲线(选择顺序一定不能错),在
maya
软件的Surfaces版块下面的Surfaces命令下面,点击Extrude命令后面的小方块,打开Extrude的参数面板,如下图步骤所示 2, 打开Extrude的参数控制面板之后,点选Resultposition后面的At path选项,点选Pivot后面...
请问
Maya
三维软件如何
改变多边形
的颜色。
答:
打开材质球(圈出的图标),里面可以调材质颜色等等,应该和C4D的差不多,很容易能看懂。调出颜色之后,选择你向上色的模型,右键材质球,向上划,将材质赋予你的模型就OK了.
maya中多边形
建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来
修改
它的位置,点...
答:
世界坐标在如图中的组件编辑器中能够看到,可以直接在里面
修改
,或者在右上角的位置选择绝对变换然后在后面的输入框中输入要修改的值
MaYa
里把线变成
多边形
如图见到的把线变成另一张图的形状...(不要和...
答:
在Planar(曲面)扩展菜单中,选择曲线后执行:Planar(曲面)—Bevel Plus(斜角+)后面的方型框框,这样会弹出设置窗口,在弹出的窗口里面,把Create Bevel:后面的两个勾去掉,点击Apply应用,不知道你能不能看懂
maya中多边形
建模的常用方法有哪些?
答:
方法/步骤1、(此篇经验针对的是
多边形
建模)首先要明白建模大致分为场景建模、角色建模和物体建模,每个种类方法也有所区别,但是万变不离其宗。2、物体建模的话,一定要仔细分析其机构,我们建模一般都是从一个cube开始的,分析好如何下手去建造,这是非常关键的一步。3、建模最常用的命令其实并不多,...
怎么把
maya
里的长方体削一个角变圆
答:
1、首先打开
maya
,在创建几何体下构建一个长方体模型,将其转化为可编辑
多边形
。选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边。2、其次点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定。在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型。单击对勾表示设置完毕。3、...
maya
怎么设置
多边形
缺失的面
答:
maya
补上
多边形
缺失的面的简单操作步骤打开maya,在界面中建立一个简单的小模型。将模型中的一些面删除,删成如图所示样子。大面积的面被删除的话,就不行了。第一种操作:选择模型,长按鼠标右键拖拽,找到”附加到多边形工具“命令,点击执行命令。点击后发现,模型上多了许多红色的线,这就说明这些面...
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