Maya制作飘动的旗子怎么做,有没有类似的教程

如题所述

1,创建一个polygon plane,subdivision宽和高两个方向都设为50 (在front视图画啊,不然记得转一下,成为一般旗子出现的那种方向。。。)

2,选中旗子,nCloth->Create nCloth...

3,vertex模式下,选中旗子左边一条边上的所有点,nConstraint->Transform Constrait...

4,创建重力场 Fields/Solvers->Gravity...

5,按play就好了

基本就这样。当然你可以赋予旗子材质,可以改变风的方向等等。。。

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第1个回答  2011-11-07
最好把你的帧速率调成逐帧播放
想学MAYA给你推荐个地方大连梦幻海洋~~·
第2个回答  2011-11-20
这个属于动力学的,nCloth
第3个回答  2011-11-07
用transformt选面 约束
第4个回答  2011-11-07
需要加约束!
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