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maya哪个场能杀死粒子
如题所述
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推荐答案 2011-10-19
maya没æåºè½ææ»ç²åï¼å¯ä»¥å¨æ¯ç²åå±æ§ä¸çLifespan PPæ·»å 表达å¼æ¥ææ»ç²åã
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相似回答
maya
动力学
牛顿场
控制
粒子
5秒钟 怎样操作 ?
答:
你可以给牛顿场的力度就是magnitude的值加关键帧啊
,一秒等于24帧,那你在100帧以后吧力度设为0并且家加关键帧就可以了,场力如何影响粒子就是要依靠场的力度的,如果没有力度了,即使场力存在但也不会影响粒子了
maya
中场为什么对
粒子
替换后的模型没效果
答:
把这个勾点掉就
可以
了
怎样在
MAYA中
同时渲染模型和
粒子
?
答:
Maya
硬件渲染
粒子
与软件渲染元素结合. 硬件渲染粒子缓存在硬件渲染前隐藏粒子,如果没有隐藏,运动模糊就不会产生正确的结果, pickup 帧就不会和原始帧匹配。Alpha 通道当sprites 透明值少于 1 时,由 Hardware Render Buffer 生成的 Alpha 通道是不正确的。与彩色通道不同,考虑到当前粒子后的粒子颜色...
请教
maya
如何使发射出来的
粒子
在下一帧全部静止不再动?
答:
我知道两种方法 一种是给
粒子
增加一个drag场,在想停下来的时候增大阻力 另一种是在粒子的velocity上创建一个表达式,动力学前或者动力学后看你的情况选择,表达式格式如下。if(frame>X) //X是帧,例如你想在200帧之后执行,X就改成200 { particleShape1.velocity=<<0,0,0>>; //速度的...
怎么让
粒子
掉落地面
答:
因为你单独的把地面设置成被动刚体了,而
粒子
却不属于主动刚体的,他们两者之间没有关系,所以才会穿过地面,我建议的如果是单纯的想在地面上摆些石头的话,直接用
MAYA
的刚体就行了,把地面设置成被动刚体,石头设置成主动刚体,在加了重力场,再拨动时间帧就
可以
了。
maya粒子
教程
答:
1、首先创建一个平面。2、在平面上创建一个发射器。将
粒子
的形式改为spheres形式,如图。3、现在对对粒子增加一个重力场。4、修改一下粒子发射器的参数,如图。5、创建一个碰撞事件,让粒子和平面发生碰撞,如图。6、再创建一个碰撞事件。7、碰撞时间的参数如下。8、修改一下粒子碰撞的弹力和摩擦力。
maya中
如何实现物体爆炸
答:
9.选择所有的
粒子
,选择Fields>Radial命令 10.在Outliner窗口中选择Radial力场,打开其属性窗口,为Magnitude项设置的关键帧,使用Radial力场的目的是为了给粒子提供一个瞬间的散射速度。11.在Radial力场属性窗口,将Volume Shape类型设置为Sphere,并使用缩放工具将其放大到
能够
包容所有的粒子的程度。12.由于...
求助,
maya
里怎么让
粒子
开始运动以后就消失
答:
maya粒子
运算是不会帮你计算慢镜头的效果。、这样你要考虑3个属性,镜头运动速度,物体动态运动速度,和物体运动速度摩擦效果(也就是粒子发射速度和,粒子生命线长度)!。如果你要用正常的1秒25帧/30帧的速率去模拟,那你只能必须,把粒子发射的效果调整到发射动态的慢速率数值效果。其实还有一种更方便...
MAYA粒子
问题
答:
随你喜好。然后调节参数什么的我就不说了,选物体选
粒子
,把字体作为粒子的goal,然后制作纸片,对粒子进行替换操作。要想让纸片随机变化,大小不同,方向不同,速率不同等随机量,你
可以
在替换属性栏进行相关设置,或者添加PP属性,写随机表达式。以字体为Goal,就是为了主粒子向字体汇聚。
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