5阶魔方公式

如题所述

第1个回答  2023-06-18

5阶魔方公式是:公式2-1---F2u'F22.2。

五阶魔方(英文:Professor's Cube 或Rubik's Professor),为5×5×5的立方体结构。由乌多·克雷尔(Udo Krell)发明。五阶魔方总共有8个角块、36个边块(两种类型)和54个中心块。由于五阶魔方的结构和三阶魔方比较相似,所以可以应用它们一部分的解法来帮助复原。

五阶魔方速拧是世界魔方协会(WCA)的官方竞速项目之一。截至2020年的单次世界纪录为34.92秒,平均世界纪录为39.65秒,保持者均为美国选手Max Park。单次中国纪录为43.18秒,保持者王旭明,平均中国纪录为50.88秒,保持者王旭明。

四阶魔方,由于其中心块不确定,所以还原到最后会出现特殊情况。而五阶魔方,虽然表面上看是比四阶“高了一阶”,但其中心块是固定的,也就使得其降阶完成后并不会出现特殊情况,所以其解法也并不比四阶复杂。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

解法技巧

首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。


相似回答