《DOTA2》游戏质量可以说非常好了,为什么热度还是那么低呢?

如题所述

我想大家都可以觉得得出来,Dota2这一款游戏虽然一直都算一款受欢迎游戏但是它的受众群体但又算不上特殊的广,而作为Dota2一哥的YYF就在那前不久的主播间聊起了这件事情并做出了自己的见解……

前不久,直播间的过程当中作为Dota2直播圈一哥的YYF就跟水友们聊起了这一款游戏优缺点并研究道:“Dota2这一游戏主要缺点便是真的很难,因此玩的人没有那么多的,但它也特别好玩,但是现在它仍然仍在,便是入门难但是一旦入坑了又难以弃坑,就一直是一个不冷不热状态。”

有意思的是,当水友调侃YYF情商太高时YYF乃是回应说:“情商高不冷不热,低情商要死不活?Dota2如今好歹也是Steam里的万年老二嘛,怎么可能会算是一个要死不活的游戏呢,Dota2线上最高值掉进30W一下才能勉强算得上要死不活吧。”

若想分辨一款游戏处于哪一种情况也是需要用数据来证明的,但在聊到Dota2国服手游状况的情况下YYF都是凭经验分辨道:“Dota2国服手游的日活绝对不小于10W行吧,线上PK的应该没有,但是我也没看数据我就是凭个人经验判断的,我觉得线上PK大概只有5W到10W,随后日活该是20W到30W的样子吧。”

tip:当很多水友为了能杠而杠并无尽抨击Dota2时YYF还化身为董哥和水友们回答了一下日活的内涵。

当然除了FG所讲的入门难这一缺陷外Dota2还有一些很让人头大的缺陷,就比如最近多发的蓝红字的情况,并且蓝红字时大部分发生在夜里,当那些个工薪族Dotaer们下了班提前准备启动打俩把时就无尽蓝红字更替或是排在pk并没弹出来接纳页面(于是就会进到惩罚情况,在一定时间内没法逐渐游戏)也是一件非常使人生气事情。

当然除了游戏自身的缘故外,近些年在全球疫情、V社的赛程安排整体规划下Dota2引以为豪看比赛感受也变得越来越差,彻底找不回当时那类看东西方抵抗的感觉(DPC胡编乱造,Major级比赛降低)。

总体来说,Dota这一款游戏往往长盛不衰一定是有它优点的(好玩儿且有意思),但Dota2已经走下坡但也是毋庸置疑的,然而这或许就和近些年看比赛感受降低、CN职业队不断落败等有关吧……

那样诸位对于此事怎么看呢?大家觉得Dota2优缺点是什么?大家觉得Dota2怎么会不冷不热换句话说没法持续Dota1阶段辉煌呢?欢迎在下方留言探讨,还记得长按点赞适用一波哦。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-10-22
因为这款游戏的质量非常好,对技术的要求很高,现在大家追求的是快节奏的手游,因为比较符合现在普通人的生活节奏。
第2个回答  2022-10-22
主要原因是整体机制太过复杂,新人入坑难度过大。 DOTA2登陆的话,要有完美账号,steam账号,两个账号绑定,然后才能玩DOTA2。同时需要学会正反补,拉野,插眼的位置,开雾的时机,躲阴影绕视野,这些东西是很有技巧性的,但是学习起来比较难,所以新人很少玩。
第3个回答  2022-10-22
因为这个游戏中有很多红蓝字。整体的机制特别的复杂,难度特别的大,很难需要新人来玩。
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