#include <REG52.H>
bit Flag;
unsigned int ReData,SenData;
void main (void) {
SCON = 0x50; //REN=1允许串行接受状态,串口工作模式1
TMOD|= 0x20; //定时器工作方式2
PCON= 0x00;
TH1 = 0xFD; //baud reload value 9600、数据位8、停止位1。效验位无 (11.0592)
TL1 = 0xFD;
TR1 = 1;
ES = 1; //开串口中断
EA = 1; // 开总中断
while(1)
{
if (Flag==1)
{
SBUF=SenData; //SUBF接受/发送缓冲器
while(TI==0);
TI=0;
Flag=0;
}
}
}
void ser_int (void) interrupt 4 using 1
{
if(RI == 1) //RI接受中断标志
{
RI = 0; //清除RI接受中断标志
ReData = SBUF; //SUBF接受/发送缓冲器
SenData=ReData;
Flag=1;
}
}
试下这个程序,PC发什么,它就回送什么。
追问请问定义的FLag是什么的标志?发送缓冲器是否空或接收缓冲器是否满的标志吗?初始值是0吗?
追答不是满的标志,是接收到新数据的标志
如果flag为0,表示没有接收到新的数据,就不回传了,只有接收到新的数据,才回传
追问那如果发送也用中断方式呢?程序···
追答你所谓的发送也用中断方式,哪个中断啊?是怎么个发送中断方式啊?
有听说过发送也用中断方式吗?