区别还是挺大的
3代的武将技和军师技比2代多,可以自定义君主、武将,打仗的时候有一个作战地图,像战棋类一样的,你需要控制自己的武将走到敌人面前才可以发动攻击,还可以单挑。3代战后多了一个可以俘虏对方武将,就是关着慢慢招降。3代武将技不是随着等级上升自动获得的,而是
积累功勋然后学习的,当然,不同的武将可学的内容不一样;带兵数也不随着等级上升自动变大,而是需要封官职然后变大,最多的武将可以带400个兵;3代多了
必杀技,打仗的时候会自动发,很厉害;3代兵种变多了,而且一个武将可以带多种兵,比如前面长枪后面弓箭,而且每个位置有等级,随着经验的积累,某些位置上的兵比原来更厉害。3代每年年末会有一次武将大会,派5个武力最高的和敌人打,夺冠会有很多经验。
这些地方比2代改进了很多,增加趣味性,不过3代有个致命弱点,就是取消了大地图。2代大多数时间都处在大地图模式,可以行军、征兵、打仗,12月过后会有一次内政,每个武将有一次搜索或开发的机会,而3代大多数时间处在内政模式,右下角有几个指令牌,可以执行任务,比如招降俘虏武将、移动一支部队、攻击一个城池、搜索宝物、征兵等每个动作都要消耗一个指令牌,指令牌用完了就只能等下一个月。指令牌的数量和你拥有的武将数量和城池数量有关,如果一开始势力比较小的话只有3个指令牌,势力最大的时候也不过十几个指令牌,非常受限制很不爽!