谁能给我一些工程制图的图样?学CAD用到

如题所述

如何学习AUTOCAD

AutoCAD是Autodesk公司推出的主要应用低端二维设计的产品,其正迅速而深刻地影响着人们从事设计和绘图的基本方式。作为培养新一代技术工人的前沿阵地,技工教学也正在由原始的图板加丁字尺的传统绘图方式逐渐向现代化的计算机辅助设计(简称CAD)过渡。现将我在学习R14中的一些体会总结如下,与大家共同探讨。
一、掌握基本的操作方法
首先要熟悉软件的操作界面,像菜单、工具栏、状态栏、工作区等。AutoCAD菜单的编排顺序(如文件、编辑、视图、插入、格式、工具、窗口、帮助……)、标准工具栏的图标等都十分贴近我们熟悉的OFFICE,学习一开始就令人感到亲切。不同的是,它的制图区域与状态栏之间有命令行,制图区域的右侧可以显示屏幕菜单。另外制图区域是黑色的,会感觉到在AutoCAD中制图很舒服,当然也可以改为其他颜色。由于软件是与Windows操作平台适应的,所以,学习CAD之前必须学会基本的Windows操作,像鼠标左右键的使用等等。熟悉界面后,了解各种设置也是必须的,如字型、线型、图层、标注形式、标准工具栏等。学习这些基本操作可能会有些难度,但只要多做一些简单的练习,循序渐进,便会收到事半功倍的效果。

二、熟记常用的命令
键盘与鼠标操作结合使用,既能提高操作速度,熟悉操作方法,又能方便快捷地掌握AutoCAD的基础与应用。常用的如画直线的line(1),画圆的Circle(c),显示控制的zoom,图层Layer,对象捕捉的Snap,调用工具栏的Toolbar,以及放弃U,复制copy等等。由于许多图样的轮廓线都是连接的,因此,在坐标输入时,找一个基点显得尤为重要。对坐标输入的常用三种方法(绝对直角坐标、相对直角坐标、极坐标输入)也应熟悉掌握,这样就可以像在图纸上画图一样先把一些关键点找到,既方便制图,又保证快速正确。在有的坐标计算时出现无理数时,用捕捉的手段找关键点的方法能非常有效(如交点、端点、中点、切点等)。制图时还经常碰到调用工具栏,用鼠标指向工具栏击右键或直接输入命令Toolbar都能快速找到所需的工具。当然,在功能菜单中找也是一个好方法。总之,键盘与鼠标操作结合使用会为学好AutoCAD打好坚实基础。
三、灵活运用功能键
除了输入命令、调用工具栏和菜单来完成某些命令外,软件上还有一些功能键可供使用。如F1(调用AutoCAD帮助对话框)、F2(显示或隐藏AutoCAD文本窗口)、F3(调用对象捕捉设置对话框)、F4(标准数字化仪开关)、F5(不同向的轴侧图之间的转换开关)、F6(坐标显示模式转换开关)、F7(栅格模式转换开关)、F8(正交模式转换开关)、F9(间隔捕捉模式转换开关)等。使用这些功能键可快速实现功能转换。
四、小技巧如虎添翼
AutoCAD中输入命令,经常会遇到输入错误或变换执行命令等情况,为了避免操作出错,可经常使用Esc键来中断或退出命令,然后重新输入。另外输入U命令来修改误操作也会经常用到,这些操作给制图都带来了很大的方便。为了避免数据丢失,造成不必要的损失,应记得勤操作Save,保存所做的工作。对经常使用的工具,如捕捉等可以直接从工具栏调出放在边上,以避免频繁切换。考虑到图纸的标准化需要,许多格式如明细表的格式、线条间距、线条宽度均惊人相似,大部分零部件只是型号规格有变化,而组成部件大部分基本上是相同的,图纸代号也是相类似的。在编辑上,如果能充分利用AutoCAD提供FIND命令,将使一切的工作变得简单、轻松、准确。FIND命令可以查找、替换和缩放单行文字、多行文字、块属性值、标注注释文字、超级链接说明、超级链接中任一种类型的文字。对于较为复杂的组件图、装配图,都可以加以利用。从而大大节省制图时间。画水平或竖直方向的直线在正交模式下会很方便;充分利用ERASE(删除)命令,添加辅助线作图,然后完成消除;Copy、Move、Rotate(旋转)等命令结合使用,把原本艰巨的制图工作化简了。
五、学会找帮助
知识是无止境的,一个人不可能没有困难,有困难的时候要学会用帮助,因为帮助其实好比是个专家,一些题可以通过专家来回答、释疑,从而全面地掌握 。
以下是cad中的一些命令,愿对你有所帮助!

AutoCAD快捷命令(按别名排列)
命令 含义 别名
EXIT 推出AUTOcad
ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸
3DARRAY 创建三维阵列 3A
3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象 3DO
3DFACE 创建三维面 3F
3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线 3P
ARC 创建圆弧 A
AREA 计算对象或指定区域的面积和周长 AA
DBCONNECT 为外部数据库表提供AutoCAD接口 AAD、AEX、ALI、ASQ、
ARO、ASE、DBC
ADCENTER 管理内容 ADC
ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐 AL
APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序 AP
ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本 AR
ATTEDIT 改变属性信息 ATE
ATTDEF 创建属性定义 ATT
QUIT 退出 AutoCAD
DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口 AV
BLOCK 根据选定对象创建块定义 B
BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线 BO
BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分 BR
CIRCLE 创建圆形 C
CHANGE 修改现有对象的特性 -CH
PROPERTIES 控制现有对象的特性 CH、MO
CHAMFER 给对象的边加倒角 CHA
COPY 复制对象 CO、CP
COLOR 定义新对象的颜色 COL
DIMSTYLE 创建或修改标注样式 D
DIMALIGNED 创建对齐线性标注 DAL
DIMANGULAR 创建角度标注 DAN
DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注 DBA
DIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线 DCE
DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注 DCO
ATTEXT 提取属性数据 DDATTEXT
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注 DDI
DIMEDIT 编辑标注 DED
DIST 测量两点之间的距离和角度 DI
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字 DIMTED
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列 DIV
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注 DLI
DONUT 绘制填充的圆和环 DO
DIMORDINATE 创建坐标点标注 DOR
DIMOVERRIDE 替代标注系统变量 DOV
DRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序 DR
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注 DRA
DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置 DS、RM、SE
DVIEW 定义平行投影或透视视图 DV
ERASE 从图形中删除对象 E
DDEDIT 编辑文字和属性定义 ED
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧 EL
EXTEND 延伸对象到另一对象 EX
EXPORT 以其他文件格式保存对象 EXP
EXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型 EXT
FILLET 给对象的边加圆角 F
FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象 FI
GROUP 创建对象的命名选择集 G
OPTIONS 自定义AutoCAD设置 GR、OP、PR
HATCH 用图案填充一块指定边界的区域 -H
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象 H、BH
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象 HE
HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线 HI
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中 I
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度 IAD
IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象 IAT
IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界 ICL
IMAGE 管理图像 IM
IMPORT 向AutoCAD输入文件 IMP
INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分 IN
INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体 INF
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象 IO
LINE 创建直线段 L
LAYER 管理图层和图层特性 LA
QLEADER 快速创建引线和引线注释 LE
LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连 LEAD
LENGTHEN 拉长对象 LEN
LIST 显示选定对象的数据库信息 LI、LS
-LAYOUT 创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局 LO
LINETYPE 创建、加载和设置线型 LT
LTSCALE 设置线型比例因子 LTS
LWEIGHT 设置线宽 LW
MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象 M
MATCHPROP 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位 MA
MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置 ME
MIRROR 创建对象的镜像副本 MI
MLINE 创建多重平行线 ML
MSPACE 从图纸空间切到模型空间视口 MS
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 MV
OFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线 O
OSNAP 设置对象捕捉模式 OS
PAN 移动当前视口中显示的图形 P
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式 PA
PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格 PE
PLINE 创建二维多段线 PL
PRINT 将图形打印到打印设备或文件 PLOT
POINT 创建点对象 PO
POLYGON 创建闭合的等边多段线 POL
PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口 PRCLOSE
PREVIEW 显示打印图形的效果 PRE
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间 PS
PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层 PU
REDRAW 刷新显示当前视口 R
REDRAWALL 刷新显示所有视口 RA
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口 RE
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口 REA
RECTANG 绘制矩形多段线 REC
REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象 REG
RENAME 修改对象名 REN
REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体 REV
ROTATE 绕基点移动对象 RO
RPREF 设置渲染系统配置 RPR
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像 RR
STRETCH 移动或拉伸对象 S
SCALE 在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象 SC
SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令 SCR
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域 SEC
SETVAR 列出系统变量并修改变量值 SET
SLICE 用平面剖切一组实体 SL
SNAP 规定光标按指定的间距移动 SN
SOLID 创建二维填充多边形 SO
SPELL 检查图形中文字的拼写 SP
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象 SPE
SPLINE 创建二次或三次(NURBS)样条曲线 SPL
STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式 ST
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体 SU
MTEXT 创建多行文字 T、MT
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪 TA
THICKNESS 设置当前三维实体的厚度 TH
TILEMODE 使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化 TI、TM
TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏 TO
TOLERANCE 创建形位公差标注 TOL
TORUS 创建圆环形实体 TOR
TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象 TR
UNI-TTS 设置坐标和角度的显示格式和精度 UN
UNI-TON 通过并运算创建组合面域或实体 UNI-T
VIEW 保存和恢复已命名的视图 V
DDVPOINT 设置三维观察方向 VP
VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向 -VP
WBLOCK 将块对象写入新图形文件 W
WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向 WE
EXPLODE 将组合对象分解为对象组件 X
XATTACH 将外部参照附着到当前图形中 XA
XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中 XB
XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面 XC
XLINE 创建无限长的直线(即参照线) XL
XREF 控制图形中的外部参照 XR

祝你好运!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2011-09-21
室内的就有,你也可以到网上下载的追问

找不到呀

第2个回答  2011-09-21
我有室内设计图纸,可参考,邮箱?追问

[email protected]

追答

已发请查收,收到别忘赏钱。哈哈哈

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