对象管理小组(Object Management Group,OMG)的“建模语言规范”中将组件定义为:“系统中一种物理的、可代替的部件、它封装了实现并提供了一系列可用的接口。一个组件代表一个系统中实现的物理部分,包括软件代码(源代码,二进制代码,可执行代码)或者一些类似内容,如脚本或者命令文件。”
所以面向组件编程是很难实现的,面向组件技术建立在对象技术之上,它是对象技术的进一步发展,类的概念仍然是组件技术中一个基础的概念,但是组件技术更核心的概念是接口。
说的通俗点就好像组装电脑,面向组件是面向那些硬件,而面向对象要分的更细点。
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