谁能解释下,盟军敢死队为什么越做越差?

如题所述

这个我觉得原因有三:
第一,二战题材已经做烂了,使命召唤和荣誉勋章两大经典都改成现代战争了,可见这个市场多么饱和。目前还没有一款能媲美使命召唤的二战题材游戏上市,玩家们不买账,做出来也没人玩,干脆就不做了。
第二,pc游戏没落,游戏机大行其道,盟军敢死队那种策略式操作怎么用手柄控制?如果要在游戏机上做一款潜入类游戏,只有像细胞分裂那样的才适合游戏机的操作方式。不过这样就意味着要转型,制作难度会加大,制作商没有足够的胆量是不会冒这个险的。
第三,发行商EIDOS破产,史克威尔(就是最终幻想的制作公司)收购了。那么也就意味着老板换了人,出不出要看新老板的态度和资金了,其实不只是盟军敢死队,以前eidos的经典作品现在都没落了,不知何时才能重现当年辉煌(比如终极刺客系列,古墓丽影系类等)
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