3dmax 材质相同只是名称不同 怎么把多余的去掉?

做大场景时,有时候会重复的用一个材质,不停的在重命名材质,在一个场景中至少有十几个一样材质但是名字不一样的,就是想怎么才能把他们统一呢?求教!

既然是重复的用一个材质,你可以留下一个材质,把多余的去掉(找到一个没用过的材质拖到要去除的对象就行了),找到材质一样的物体,把留下的材质一一赋予给物体就行了
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第1个回答  2012-03-12
把没用的删掉,有用的重命名
第2个回答  2012-03-08
把没赋的材质球删掉呗,选中没用上的材质球,点下面有个叉删掉
第3个回答  2012-03-26
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