请问c语言中形参为指针是为设么实参有时加&有时不加,求高手解答。

同一函数中指针*p (*p) p 有设么区别威慑么子函数中运用指针形参时有时加*有时不加

变量有两种类型,一种是直接存储我们通常意义上的数据,另一种是专门用来存储计算机中的内存地址(也叫对其他变量的引用,其他变量在内存中的地址,等等),后者称为指针变量。
普通变量例如int a=3;则a的值是3,而&a的值是一个地址,和程序的运行状态有关。
指针除了声明时前面带*外——特征为*号左侧有Int之类的说明符来修饰——,其他地方前面带上*就代表取对应变量的值(可以放心,指针变量不能进行乘法运算),不带*就代表对应变量在内存中的地址。
如int *p=&a;接下来p就代表a的地址,*p才是a具体的值,可以把*和&当作互相抵消的一对。*p==*(&a)==a==3。
至于加括号,有可能是碰到了运算符优先级的情况,比如结构体成员运算符样子和小数点相同,它就比*的优先级高,如果你想用*p,就必须用括号把它俩和右边隔开,像(*p).name这样。除此外还有函数指针,在声明时两对括号均不可省,如void (*p)();其他情况下比较复杂,可以参照字符指针跟字符数组的关系。
再说指针形参,假设两个自定义函数:int func1(int *p){……}//指向int类型的变量的指针做形参
int func2(int m){……}//int类型的变量做形参
void main(){
int a=0,*b,c;
b=&a;
c=func1(b);//或者你也可以写c=func1(&a);因为此时需要提供一个专门于int类型地址的实参,&a一定是int类型的地址,指针b本身已经是地址了,它的值正好是一个int类型变量的地址
c=func2(*b);//或者也可写成c=func2(a);如果你愿意把*和&看成互逆的两种运算
}
其实上面两条函数调用,实参和形参的结合效果跟通常的赋值运算很神似:
int *p=b;//int *p=&a;如果你写的是c=func1(&a);
int m=*b;//int m=a;如果你这一行写的是c=func2(a);
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第1个回答  2011-11-10
1。参数副本的概念
函数传参会为参数创建副本,比如经常看到的swap(int a,int b)
并不能交换两个变量,具体可搜参数副本(手机打字费劲)
如果实参取&就解决了这个问题,依然看搜到的结果
2。如果不需要通过参数返回数值,咋写都行
第2个回答  2011-11-10
看看“引用”就知道了!
*p (*p) p 要具体问题具体分析,要不要说的就太多了。
*p更具定义的类型可以指向特定类型的存储单元,(*p)一般用于定义函数指针或者多维数组指针。
第3个回答  2011-11-10
*p取值,p指针,(*p)()函数指针,传参根据函数的要求来。要穿指针p ,指针的值*p
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