游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)
【打工】幼儿园、家务(一定要常弄)
【课程】烹饪、文学
一开始就先上幼儿园,然后课程开启后,猛得学烹饪,然后一两次打工,那么第一次比赛就得第一,有钱了。
抽时间去学习文学,自尊和感受就上来,当然偶尔可以去旅游。还有那个蛋,蛋别吃,后期许愿随便,因为那时属性差不多都达到了。还有占卜的,可给可不给,如果占卜师说的是古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见厨房里忙碌的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。 那就说明你快成功了。
还有一点,疲劳时最好去吃东西或旅游,因为休息会增加叛逆。
追问只上这两个课吗?
追答是的