如何用maya做一个线框的正方体盒子,没有面的那种

用nurbs的连接曲线方法试了下,但是连接的时候有问题
要做出一个整体的线连接在一起的而不是每根线只是独立的

第1个回答  推荐于2016-12-01
首先拽出一个带面的正方体,然后用cv或者ep曲线c键吸附到正方体的各个顶点,然后再把之前建立的正方体删掉就可以了追问

我想做的不是简单的把线搭在一起,而是每根线都是连接在一起的整体,就像把一个poly正方体线框显示那样,是一个整体

追答

那就是一根线啊 ,你是要做控制器用么?

追问

是的,我要做一个IK hand的控制器,线框的正方体

追答

你qq多少呢?

追问

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第2个回答  2012-02-02
提供两个思路

一、你是要在渲图的时候,得到一下线框方体,可以在渲染设置中实现

二、在场景中做成线框方体的话,可以先做一个方块,给它倒角,调整倒角的粗细,再把大的面删除。
第3个回答  2012-02-03
控制器?先建立一个正方体,cv点调成“1”,再点吸附不就行了。
第4个回答  2012-02-01
把EP曲线调成一个点在三视图里画