3d墙面立体画设计原则有哪些?

如题所述

3d墙面立体画近几年是不少人在装修墙面过程中的一个不错的选择,一方面它不仅可以起到它们的装饰墙面的作用,另外3d墙面立体画可以将画面很立体的呈现在我们的面前,让我们有一种身临其境之感。那接下来我们就一起来了解一下3d墙面立体画产生与发展以及3d墙面立体画的原则!
一、3d墙面立体画产生与发展
严格意义上的3D墙地立体画发源于国外,有着长达二十多年的历史,已经发展成为一种成熟的艺术表现形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是一些严肃艺术家的长期研究出的创作成果,后成为西方先锋街头艺术家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作成本低廉,受场地限制程度低,发挥的自由度大,因此从诞生之日起就成为一些西方草根艺术家所钟爱的艺术形式;又因为它颇具娱乐精神与诙谐效果、易于与流行文化元素相关联,加之场地开放,创作与展示过程都是在露天完成的,打破了民众与传统绘画艺术殿堂的隔阂感,因此很容易受到参观者的认同、喜爱与欢迎。在这些艺术家中并没有单单只创作3D墙地立体画,都是有一些3D地画家来间杂在地画创作中。近年来涌现出一些致力于创作的艺术家。如丹麦艺术家JulianBeever,就是其中的佼佼者。
二、3d墙面立体画的原则
大小法则
小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。这种材料是目前最稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。国产最大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到0.8米×1.2米以上的大画。这种光栅一般是PS材料,不是太稳定。第三种是用PET材料做的膜材光栅,没有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。
厚薄法则
想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中最好,太强会失真,晃的难受。太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显示范围,否则画面会不舒服。
远近法则
立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕,光栅都有最佳观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。
3d墙面立体画的原则的美是公认的,我们为大家分享了3d墙面立体画的原则,大家可以在家自己动手试一试本期的内容到这里就结束了。
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