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为什么我的3dsmax的ffd长方体只想修改几个点,但整个物体都跟着变形了?
如图所示,我想做成图二的样子,但是它只能变成图一的样子
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推荐答案 2019-06-11
物体的细分不够。在物体的水平方向(左右方向)上增加分段。分段月多变形效果越细腻。左边模型变形这么僵硬,显然是分段太少,可能只有一个分段。
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其他回答
第1个回答 2023-10-04
这个功能有缺陷 建议用玛雅
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3d max
对点用
ffd,
移动控制点很远,要变动
的物体
变动很微小。
答:
可以切换到“设置体积”,从而单独调整“控制点”的位置,然后再次切回“控制点”子层级,移动控制点编辑模型形状。
3dsmax
FFD
控制点问题
答:
是这样的
,FFD
如果选择一个点缩放的话是这效果,而有时候一般你选择了两个以上的点进行缩放的时候并不是你选择缩放工具的问题而是选择集合的坐标放置方式的选择不对.你选择了按照每个坐标点本身的位置缩放当然没反应,你应该选择以多点选择后以集合中心点为坐标轴进行缩放即可.图标就是在主工具栏选择坐标方式...
3dsmax
里有个
FFD
命令
,我只
加了4×10×10
个点
就卡的要命。
我的
机器配置...
答:
4*10*10就是400
个点,3dsmax
通过FFD命令先调整FFD中的400点,再影响到它其下的子层级也就是FFD控制的编辑模型.我想你那个模型面数也绝对不会少,自然会卡。你想将模型扭曲到什么样的程度,尽量用最少
的FFD
来完成。FFD的作用,就是用少的点,宏观调整复杂的模型,一般FFD一个点,要控制模型中数十上...
3dsmax
曲面造型用弯曲或者
FFD
会
变形
答:
你的这个模型要弯曲是不可能。从上往下的结构线不够。要先布线然后再弯曲。手动布线吧。线补好再弯曲就可以的。
我在
3DSMAX
使用了
FFD修改但为什么
没效果呢?
答:
给你的倒角
长方体
加段数,再加
FFD
。FFD最好是FFD 3x3x3 或 FFD [BOX]。中文版:长度片段 (把1改大,如改成3或6)高度片段 (把1改大,如改成3或6)宽度片段 (把1改大,如改成3或6)英文版:Length Segs (把1改大,如改成3或6)Width Segs (把1改大,如改成3或6)Height Segs (把...
3dmax中
怎样让一个
长方体
随着自己
想要
的孤度
变形?
答:
1、首先打开
3dmax,
画了一个长圆柱体为例,来讲述如何操作弯曲修改器。2、选取圆柱后
,点击修改
面板,找到弯曲修改器。在弯曲的角度中改为90度,会发现圆柱发生了弯曲。3、当创建一个细长
的长方体
时,使用弯曲修改器,发现长方体并没有弯曲 4、这是由于长方体的分段数均为1,需要将长方体的宽分成...
3DMAX中
在
FFD
(
长方体
)4*4*4自由
变形修改
面板中何如调整控制
点?
答:
1、打开软件,在右侧的修改器面板
的修改
器列表中,可以看到fd4*4*4,如下图所示。2、
点击FFD
4x4x4找到控制点,就会出现控制框,然后点击就可以拖动调整控制点了,如下图黄色的框上的点。3、点击选择
ffd长方体
后,弹出设置ffd点数对话框,还可以设置控制的点数。4、如果选择了FFD圆柱
体修改
器,不仅...
3dsmax
一个平面,我移动一个顶点后,他就变成2个面了
,我只想
改变一下这 ...
答:
你把一个四边形的一个顶点移动了,如果那个点与另三个点依然在同一平面内,那自然没问题,只不过是把一个
长方形
变成不规则的四边形了,如果你把那个点在空间里移动了,与另三个点不再处于同一个平面内,因为这四个点无论如何也无法组成一个平面,那么………他就注定会变成两个三角形的面。
3DMAX中
在
FFD
(
长方体
)4*4*4自由
变形修改
面板中何如调整控制
点?
答:
见下图,转到下面的步骤。3、第三步,完成上述步骤后,将弹出一个设置
ffd点
的对话框,还可以设置要控制的点数,见下图,转到下面的步骤。4、第四步,完成上述步骤后,如果选择了
FFD
圆柱
体修改
器,则不仅可以设置控制点的数量,而且控制框的形状也可以更改,见下图。这样,就解决了这个问题了。
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