传统动画,也就是日式标准,每天也就1-2秒左右. 1拍2的画,12--24 张左右,要是算分层的话,那就要几百张了,不过主要看开始的设计.
3D一般质量的可以快一半,可以达到每天10秒,不过一般5秒左右.
MG类的话,1天30-1分钟左右,因为是设计类流程,并非动画流程.
要是门外汉,可能一天要做几十分钟都可以,但是那是因为不符合动画质量,只能爱好用.
这个和程序员,越是高手写的代码越少一样(高手每天也就几十行,老手百行,新人几百行,门外汉可以写千行),动画也是如此,越是高手制作越慢.
你要说一部动画,作为一般标准(注意你说的死神或其他的知名动画都是由著名监督来搞的,而这些监督在日本就那么几位,所以这里按一般监督来说).
单人制作,一般要做3-5年.
日本那么快,是因为核心工作室,一般10-50人左右,进行核心制作.而后边苦力机械式不重要的工作交给
外包公司,外包公司一般由几百名低成本劳力动画师(或交由许多小公司)去做.这样大约5天左右可以完成.
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