游戏设计的基本构成要素是什么

游戏设计原理补考
200字

游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

创作一个游戏人物、场景的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系



扩展资料:

设计方法

游戏策划也可称为创意策划,创意分为两种:原创性创意和综合性创意,但人们通常把前一种称为创意,把后一种称为“抄”,这其实是一个误区,两者没有高下之分。

在自然科学领域,原创性创意出现率比较高一些,很多发明和发现都属于原创性创意,但是,也有不少发明和发现是站在巨人肩膀上完成,捅破了一层窗户纸,并非原创性创意而是综合性创意。

综合性创意其实是一个选择——融和的过程。首先是选择,去模仿借鉴其他游戏。而融合的过程,为我所用,浑然天成方为上品。要做到从其他游戏中拿来的设计,放在我的游戏中比它原来的游戏更合适,更恰当。


参考资料来源:百度百科-游戏设计



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第1个回答  2021-11-01
个人更推荐学习动漫,因为不需要太多基础,会一点简单绘画即可。

动漫的多元化发展让人们对它有了更多更广泛的了解,丰富的动漫作品极其衍生漫画作品更是使人眼花缭乱,而无论是周边产品的热销,大大小小动漫会展的热闹,还是Cosplay秀的如火如荼,我们不难发现动漫已经早潜移默化中融入我们的日常生活之中。

行业的发展永远离不开优秀人才,所以即便是动漫产业的规模在不断增加,为人们提供了大量的就业机会与成长空间,但人才的匮乏却成为了阻碍动漫行业发展的绊脚石。据了解,目前动漫行业需求人才超过30万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。而动漫人才的收入也颇为可观,平均月薪在12000元以上,而有经验的动漫高级制作人员的年薪更是可达30万元以上。

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第2个回答  2011-09-14
做游戏需要懂计算机编程语言比如:C、C 等,还要会美工,人物造型设计等、抛去是图还是文字的问题,画面上的所有元素可以统一作为画面的基本构成要素点
第3个回答  2020-02-27
所谓游戏,就是通过数学及多媒体手段来达到激励反馈的一个过程
第4个回答  2020-12-16
  游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。
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