3DMax的图形怎么合并?3DMax图形合并的操作方法

如题所述

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3DMax图形合并的操作方法

它的意思就是将二维和三维进行一个运算。然后制作一个长方体,再制作一个二维的文字。

我们需要投影在物体的上方,

这样他俩就可以进行运算。复合对象进行合并,先选一个三维的,再选合并。

点击数据图形,

饼切类似于挖出,

还有反转的效果,

我们要找一个合适的字体。创建一个长方体,再选择字体,

再将字体移动到下面,

将它移动到上面,

再点击复合对象,图形合并,

是准备要饼切还是合并。合并的话就变成一个整体了。饼切的意思就是相当于挖个洞出来。

它就会MAX的投影。那反转就是反选,就是这个图形。

因此需要在物体的表面上留一些文字的样式,将它进行多边形编辑,可以点击反转的操作。

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