《战锤末世鼠疫2》各类武器装备特殊属性作用解析

如题所述

1. Trait:橙色武器和装备才拥有的特殊属性,显示为一个白色图标。
2. Natural Bond:这是目前最实用的特殊属性之一,当装备后,近战武器的暴击率增加20%,并且攻速提升50%,持续5秒。
3. Off Balance:装备后,可以挡下一次敌人的攻击,并且增加攻击方所受伤害50%,持续3秒。
4. Opportunist:对抗正在攻击的敌人时,增加50%的推力。
5. Heroic Intervention:帮助一名被杂兵攻击的队友,全队获得一层临时的吸收伤害护盾。
6. Resourceful Combatant:近战武器暴击减少1%,大招冷却时间减少。
7. Parry:即招架,可以在敌人攻击的瞬间格挡,不消耗体力。之前使用过这个特性的武器,可以与动作较慢的敌人如混沌战士进行原地对打。
远程武器特殊属性:
1. Scrounger:暴击时回复3发弹药。
2. Conservative Shooter:爆头时回复1发弹药。
3. Resourceful Sharpshooter:远程武器暴击减少1%,大招冷却时间减少。
4. Inspirational Shot:爆头时恢复附近队友的体力(仅限于盾牌)。
5. Barrage:连续攻击同一目标,增加5%的力量,持续5秒。
6. Heat Sink:暴击减少4点过热(适用于法师系武器)。
7. Thermal Equalizer:减少每次射击产生的过热量20%(适用于碎铁系武器)。
项链特殊属性(治疗类):
1. Shallya's Boon:增加30%的治疗效果。
2. Natural Bond:自动回血,但无法治疗自己(实测喝治疗药水是有效的,但打绷带不会回血)。
3. Healer's Touch:有25%的几率不消耗治疗物品。
4. Hand of Shallya:使用绷带治疗友军时,自己也恢复同等生命值。
5. Barkskin:使用治疗物品后,减少50%所受伤害,持续10秒。这个特性目前存在BUG,因为可以与迷踪客回血被动技能形成组合,效果显著。
【特别补充:Barkskin特性是目前最强大的项链特性,不仅能够被迷踪客的被动技能触发,还能被20级天赋触发,并且减伤效果可以叠加。任何职业带上这个项链,杀两只怪后,就能变得几乎无敌。】
Charm特殊属性(强化药水类):
1. Concentrated Brew:喝强化类药水自己会受伤,但该药水不会被消耗(这个特性也非常强大)。
2. Home Brewer:有25%的几率不消耗药水。
3. Decanter:延长药水效果50%。
4. Proxy:喝下药水,全队共享该药水效果。
5. Concoction:只喝一种药水也能获得三种药水效果。
Trinket特殊属性(炸弹类):
1. Explosive Ordnance:增加炸弹的爆炸范围50%。
2. Shrapnel:敌人被炸弹击中但未死亡时,会受到20%的伤害加成,持续10秒。
3. Grenadier:有5%的几率不消耗炸弹。
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