第1个回答 推荐于2016-07-12
开发3D游戏用的图形引擎,OGRE:Object-Oriented Graphics Rendering Engine(面对对象的图形渲染引擎),是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D 引擎,它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D 硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D 和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
它只是图形引擎,并不包括声音、物理引擎等的实现。本回答被网友采纳