有关ES PK SOR的技能分配和装备搭配

首先,希望实践过的朋友说点宝贵经验,不要发连接,很可能我看过了。
其次,NO PET
能重点谈一下ES的作用机理等最好
1.ES是否有必要MAX?我个人认为16级以后由于效果递缩不值得再投入
2.双修还是三修?优劣何在?
3.装备肯定是几套,包括CHARM,举点例子说明一下。
谢谢1楼,你说的我都知道了。

严重鄙视2,3楼的,我不让给链接你们就复制粘贴,当真以为我没看过帖子还是怎么~

lostinuyasha你说的很多也很用心,看中你头疼的精神,我也有同感。不过你的一些说法实在有些不靠谱了,不敢给你分。如果你真的需要分,我可以另开问题送分给你,可以短信我。

bb82702078 说的都还在理,不过对我来说确实没有解决实际问题。

CN尤里分队招兵,看得出来你不是“2楼”就是“3楼”了,也许之前我说你复制是对你的误解和不敬,我表示歉意。但现在,我依然鄙视你。首先,我来提问,问题很明确。管你是哪个斑竹(何况还是浩方),说话有水平才是关键;我是哪个战网这个也不用你关心;说ES SOR弱,电系怎么免疫,1.10 PAL第一,NEC第二,SOR 要带PET云云对于我的提问基本等同于废话,从这些足以看出你的留言除了有半罐水在响也没有实质的内容了。我认为你真的该向lostinuyasha这位朋友学习,不是指对D2的了解程度,他看待问题的态度你大概很难学会了。

另外,真诚感谢lostinuyasha。

首先。先说明下,我并不是PKer,天生不喜欢PK。其次,我关注基础资料。给个ES的资料给你参考下。

如果问我个人建议,我建议放弃ES。因为对方巨大的伤害将使你毫无输出。

转自IMPK图书馆
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es对各种伤害的吸收顺序
原作者:sd2099833

先注明一下:ES表示能量护盾,TK表示心灵感应

心灵感应给能量互盾的加成是消耗魔法上的
0级的时候,1life要消耗2mana,tk每投资一点,就减少0.0625mana
8级tk的时候,1life消耗1.5mana
16级tk的时候,1life消耗1mana

抵消1点伤害需要的mana=(32-心灵传动的等级)*0.0625

es的计算发生在因角色而造成的伤害改变之后,如pvp 的17%伤害惩罚
es计算完后才计算 伤害降低抗性吸收等属性, es不能吸收毒伤害

es在吸收伤害顺序上是这样的,先吸收物理伤害,如果法力还没扣完,再吸收火伤害
然后闪电,然后冰,最后吸收魔法伤害。

注:在纯元素伤害上,计算按正常顺序。

测试环境 tcp/ip, 官方mod,
测试char sor, 能量护吨lvl35, 90%法力吸收伤害
心灵传动16级,1点法力吸收1点伤害。

测试1
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bar 169.xx~170物理伤害+170火焰伤害,
sor 100点法力开盾,带上50%抗符,以下数据都再满法力开盾下测试
sor血 掉血
4309 155
4154 155
3999 155
3844 155
3690 154

猜想能量护盾对物理伤害可能优先吸收,
10%扣到血上也就是17点物理伤害,17点火伤害,
153点物理 和153火伤害扣在法力上,法力优先扣除物理伤害,
153-100还剩 53点物理伤害和153点火伤害,
加上上面扣到血的10%伤害,总共扣到血70物理伤害,170火伤害,
下面开始计算抗性了,
170火伤害*50%+70物理伤害= 155

如果不是全吸收的物理伤害,最终掉血将超过155
可见法力抵消的的全是物理伤害

测试2
---------------------------------------------
bar 同上
sor 换dr50% 如果能量盾抵消的全是物理伤害的话,剩下70点物理和170火焰,
最后结果为70*50%+170=205
sor血 掉血
3455 205
3280 205
3075 205
2870 205
2665 205
2460 205

结果完全符合,确实全部抵消了物理伤害。

测试3
---------------------------------------------
bar 物理伤害169.xx~170, 冰火各170
sor 200法力开盾 , 火吸收200
sor血 掉血
2740 64
2676 64
2612 64
2548 64
2484 64
2420 64
2355 65

能量护盾如果抵消物理伤害152.xx~153,再抵消火伤47.xx~47,最后抵消冰
剩下火焰伤害170-47.xx~47=123~122.xx
火吸收加血123~122.xx,16.xx~17+170-123~122.xx=63.xx~65.xx
火伤吸收优先于冰

测试4
---------------------------------------------
bar 同上
sor 200法力开盾, 冰吸收200
sor血 加血
2386 31
2416 30
2446 30
2476 30
2506 30

确实先抵消了火伤害,200法力抵消完后,
物理伤害和火伤害总和还有139.xx~140,
170冰伤害给完全吸收,最后加血30~30.xx

重复实验结果:
物理>火焰>闪电>冰>摸法

最后做个测试
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bar 基础伤害1~2, 火170, 魔法伤害170
sor 开盾牌, 火抗50%, mdr 60, dr 60,
按dr mdr 以及抗的计算顺序, 能量盾先吸收火再吸收魔法伤害
法力先抵消掉0.xx物理攻击,然后抵消99.xx火伤害,
剩下53.xx+17火伤害, 再算mdr, 各抵消60点火和60点魔法伤害
剩下10.xx点火伤害,110点魔法伤害,抗性50%火, 剩下5.xx点火伤害,
然后算dr, 剩下5.xx火伤害+110魔法伤害-60dr=55.xx伤害,
代码:
sor血 掉血
3454 55
3399 55
3344 55
3288 56
3233 55

结果完全符合
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另附上一帖。对于SOR来说至关重要。供PK时参考。
http://impk.blizzard.cn/ShowTopic-1626438-34.html

参考资料:恩。。从图书馆偷来的

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-11-01
1.09时代当然是尽量3修,因为那时元素吸收效果强,2系的话对方装备可以达到完全免疫一样的效果。1.10的话3修的话伤害太低还是没用,所以也就是修冰电带火箭pet,虽然现在罗格没bug了。眼光?sor带枪兵只能打怪,打人就免了吧,虐菜可以考虑无限。就算是谜团的sor血也没多到敢让近身职业砍到的程度。

我复制?楼主在什么地方看的帖?不要说在浩方,我就是那的版主。不让带pet的话可能是impk吧,不过那里人人都知道不带pet的话sor是多么弱,简直是被任何人虐。4楼说的不是笑话吧?战网上哪个sor没有105fcr敢出来PK的?连ama没105fcr穿谜团都发挥不出作用,你TP比跑得还慢不是发痴么。要说200fcr的那真是很难见到。sor的搭配本来就自由,不用小刀也不缺fcr,pal才会去用小刀(pal PVP的搭配oak还真不如小刀)。P sor自然优先抗性装,而让抗性达到90的装备不过是中等的,土豪的绝对是95res+吸收20%以上,如果你雷云风暴只有1-10000伤害,那么平均每击5000,在95电抗下每击250,在20%吸收后150(就带一个鬼火戒指,我就不说再带2鬼火+雷神之力了,当然对付纯电sor也就不客气的带齐,看他怎么打得动),PVP惩罚后25,这点伤害不跟没有一样!因为攻击力大幅提升,而且点又不够,能量盾1.10几乎没人用了。毕竟仅仅算过PVP惩罚(还对毒无效),一个10000的闪电击打中你,也就是扣掉PVP惩罚还1700(吸收在计算别的减免之前),中2下你就没蓝了还不死。1.09其使用的话对装备要求来说蓝要2200+,毕竟别人都不会TP。
1.09的PK ama第一,sor第二。1.10就是pal第一,nec第二,新进冒起的dru也不错。pal的神圣系、nec的骨系没有抗性,过去是伤害太低,现在pal随便一个锤子就8000了,扣PVP惩罚就1300,近身系怎么打,pal的格挡你怎么也秒不了他,弄不好还是被盾击的份。远程么,+target lock锁定然后传送耗蓝吧,大家慢慢飞来飞去磨。
如果你是穷人,PK宁可用强化sor。不要认为强化是只能帮人练级的char,那本来就是pk char的一种,少量的物理伤害+大量的火伤害。特别是impk这规则下……物理攻击毕竟没法免疫
现在2系的sor在土豪面前一样可能被元素全免疫,冰电操作简单点……单系也就暴雪攻击力还够(其他么站着不动你都可能打不死,恨不得用眼球去砸)cr没400基本顶不住——但是2小时打不着敌人一次的经历让你吐血,要么换服务器吧,没有pet我才不PK呢
第2个回答  2007-11-05
去BATTLECN翻翻有很多

我的练法是ES1点 MAX TK(心灵传动)优先 然后再是所有的L系列家成 加成中NOVA放最后1位 温暖1 因为TK高了 ES的吸收强度明显增加 至于DAM从45K降低到30多K 不是问题
因为对方有足够的吸收 你就是60K也没用 反而自身的抗打是比较重要的

MAX TK以后 一般来说你吃个BH是没感觉的 吃2个BH才会掉点血 飞开以后很快又回满了

ES吸收比例问题 完全可以通过调整LIFE MANA来解决 因为不可能没有人在PK中遭遇犯错和意外 碰到类似吃交叉BH的情况下 ES吸收比例再高 MANA不够照样瞬间破盾 何况带足LGC的时候 吸收已经非常多了

装备推荐200FCR型 就这么一套
头25 项链20 戒指1个10 1个SOJ 腰带FCR 武器OAK(为什么不用怪球 因为OAK上有SUM OAK 可以提供SUM BUG和不少的LIFE 本身也提供了40RES 相对那些DAM和-5LR就不够看了) 盾牌SPIRIT 手套法拳 鞋子根据实际情况选择06还是沙包
因为一般我不打正规PVP的 SOR VS SOR 所以其他装备最多再+个小刀 准备个乌鸦 雷神 备用10FCR RING好了 多了反而麻烦 尤其是OPEN ROOM 没空换的

TP的速度7F 是暗黑中最快的TP速度了 反应要快 连续飞到别人侧面然后1个L过去再飞开 哪怕碰到GA 只要你不迎面撞上去 也是追不上你的
第3个回答  2007-11-08
貌似楼主也是个反对复制的,听楼主的说法 lostinuyasha是个老实人,不怎么懂游戏却能认真对待问题,同时还发现他还是分类第一,这家伙肯定是个较务实的,我也发表下我对本问题的观点嘛。
如今的暗黑我个人认为SOR的PK在对PAL和NEC以及GA-AMA都有些吃力,我也很久没玩了,不过SOR的PK很多时候要磨血,这对操作要求较高,很多人都在强调FCR,ES要求很高的MANA,一般SOR都是攻击和TP的切换操作,如果在ES上投入较多的点,那么主电系必为最佳选择,我没时间去研究,我记得以前看过一部暗黑短片,电系SOR3MIN刷混沌避难所,打击方式以静态力场和新星为主,对单个目标以闪电为主,装备加PAL的战吼技能和NEC的一个技能(太久忘了且不很清晰,错了请谅解),对单个目标想象为PVP对象,快速的FCR和集中攻击,倘若对手的速度不够则较容易落马。。。另外的我还想不出什么好办法,特别是AMA的GA。
第4个回答  2007-11-13
谁敢说在战网上PVP的时候看到过三修还能有一筐一筐的耳朵的?过多的要求ES本来就不好搞,说白了PK的优势就在TP和高元素伤害。。。
但是,我重新玩了段时间后发现SOR好象不是想象中那么强大,PVP我最怕的就是操作好的Pal和Nec,对其他职业也只有打纯物理系的才能拣到点便宜,很多水平不错的真的是想尽办法都搞不死他们,也许是我的操作水平有限,当然装备也不是特别好,但是时间和精力都不允许我把心思放在暗黑上,很对不起楼主,我不能给出一个令你满意的答复。本回答被提问者采纳
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