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3d max 里的模型被隐藏了在渲染时为什么还有
如题所述
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推荐答案 2011-12-29
当然还有啦,因为你隐藏只是在视图里隐藏,要想渲染的时候不被渲染出来,你就把它的属性里边有一个渲染项,好像不不可渲染打上勾,渲染的时候就渲染不出来了!! 要么就直接删掉!!
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其他回答
第1个回答 推荐于2017-11-24
隐藏物体渲染分为两种,一种是自身的设置,对模型右键-对像属性-可渲染和隐藏可渲染看的.
二是渲染器中-公用-下面有设置选项-渲染隐藏物体的.
还有一种是,你用了
多边形
的边上的那个隐藏选项.本回答被提问者采纳
相似回答
3D
MAX
隐藏了
背景,
为什么渲染
出来有个白色背景,按理说应该是黑色
的
啊...
答:
看你的图,好像是环境设为了梯度渐变的贴图。按下8键,打开环境背景,将上面的“使用贴图”的勾选去掉,就会是默认的黑色背景环境了。若前方的色块为其他颜色,将其改为黑色的就行了。
为什么
我
的3D
MAX
渲染后
会出现不在一个镜头
里的模型
?
答:
1,
可能是设置了区域渲染
,所以只渲染了一个区域,区域外显示的是你上一次的渲染效果。2,试试重新渲染时指定渲染视口为相机视口。3,取消调用光子贴图看看,重新计算光子贴图。
我
的3d
max
模型
显示透明,怎么回事?
答:
回答者: --, 1192天前 0票 - 0%
模型
就算加了透明,在视口中也是有虚影的啊。绝对是背面消隐问题。你的墙体应该是单面的。。法线向内。。而且视口中开了背面消隐。右击属性里面取消就好。
渲染时
估计强制双面了吧。。VR材质默认就是渲染双面的。。。
3D
max渲染
问题,
为什么
我
的
图像渲染出来是这个效果?求解···_百度知...
答:
这是你绑定的骨骼被
渲染
出来了 选中所有骨骼,然后
隐藏
掉。也可以到显示里面按类别隐藏,勾上骨骼 或者选中所有骨骼,把它们属性里面设置成对摄像机不可见
3D
MAX
已经把物体的Objet Properties
里的
See-Through打上勾了...
答:
首先See-Through是半透明设置,只是在视窗中半透明显示而已,你
在渲染的时候
当然可以看到了,如果想在渲染的时候看不到,那就应该在几何体上点击右键,将“renderable”前面的√去掉,这样在渲染的时候就可以看到了。
3d模型
没有打灯光
渲染
出来都很亮是
什么
问题?
答:
这个是因为在
3D
MAX中
有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么
渲染
出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3d
max
建模时有黑色阴影,
渲染后
依旧有,该怎么把黑色阴影弄掉?_百度知 ...
答:
步骤一、
3dmax
怎么关闭阴影?在3dmax软件中创建多个几何体对象,放大真实界面视图后发现物体之间有很多的阴影存在。步骤二、打开3dmax软件中系统菜单栏中的视图,下面小编将为大家示范3dmax关闭阴影的方法。步骤三、在3dmax界面选择视口配置,选择视图样式,我们发现高亮和阴影两个选项都打勾了。步骤四、在3dmax...
3d
max
渲染时
多出来东西,怎么删掉
答:
另外建模过程中有些部分可能法线被翻转,视窗里设置显示看不见,但是
渲染的时候
是双面渲染,所以就显示出来了。还有就是选择该多边形,按5快捷然后 成组地点选需要的那些面,使用分离功能将它分离出一个新多边形,然后旧有的那个多边形,无论看不看得见东西都直接删掉,于是保留下来的就是你需要的部分 ...
3d
s
max
2012 贴图
为什么
在透视图下显示为黑色,但
渲染时
能显示出来...
答:
材质面板没有选择显示材质所以不显示,但是有
时候模型
重面了也是黑色的,建议用user视图看,建筑标准模型都是在user视图完成的。还有一种情况下是电脑显卡不支持Direct
3D
显示模式,所以是黑色的。
大家正在搜
3d为什么渲染是黑色的
3d渲染模型不见了
3d max中怎样渲染
3d渲染需要什么配置
3d max是什么
3d渲染是什么意思?
3dmax渲染设置
3dmax渲染设置参数
3d渲染出来是黑的
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