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建模跟原画那个好学?学多久
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第1个回答 2022-09-20
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2021-11-11
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建模更好学,一般来说原画比建模的学习时间要长一点,原画的要求会高一点。
游戏原画使用的软件大多是Photoshop、Painter、SAI。主要应用于人设、场景道具设计、游戏广告、海报、效果图之类的。如果要做3D游戏,首先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不可以随意旋转。比如马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
2.游戏角色建模用的软件是3DMax或者MAYA。原画师如果完成2D人设就去交给建模师去做3D建模。建完模后又必须贴图、绑骨骼、调试动作、制作特效等工序才可以呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度任意转动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。不论是游戏原画还是游戏角色建模都是需要学习的技能,就业面也很广。
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第2个回答 2022-06-28
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学习3D建模没有基础没关系,在于对软件的认知和掌握,对原画的分析与理解,也就是说对要制作的模型进行一个分析,分析它的结构,比如这个地方是挤出还是两个物体拼接。理解就是模型某个部位合不合理,比如人的面部总不能安个胳膊吧。还有就是会画了绘画,是给模型画颜色,让模型更加真实美观,一个成品的好看与否,就与绘画的功底有关。所有的一切零基础都是可以学的,认真学是没问题的。3D建模可以让作品看起来更真实、细节更完整。创建三维CAD模型需要精确计算出3D空间内一组点的位置,用这些点,连出模型形状。为达到这一效果,经常使用三维笛卡尔坐标系。3D效果可以看清楚一个圆柱体的所有面,甚至还有内部。在制作所见动画更逼真的3D电影和游戏时,3D模型是非常必要。
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第3个回答 2022-09-20
没有哪个好学哪个不好学之分,对3D造型有天分的可以选择建模,对设计对色彩天赋更好的可以选择原画,选好了方向,能不能选好培训机构更加至关重要。零基础开始学习,推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,如果你没听说过完美世界那你一定玩过它们的游戏比如:完美世界、刀塔2、梦幻新诛仙、新笑傲江湖、新神魔大陆、战神遗迹、还有新上线的幻塔、还有好多游戏就不一一列举了,都是他们自己开发的游戏、在这样的公司学习才能学到真实的职场工作经验。
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第4个回答 2021-03-03
从美术基础的角度来看:
1、如果你的美术功底非常好,学过3年以上传统绘画,并且有一定想象力和创造力,学原画;
2、如果你更偏向于原创思维和创造性,选择原画;如果学识渊博,了解历史古今,能想象到未来,选择原画;
3、如果你是动画专业,数字媒体专业,室内设计,环艺等专业,有一定美术功底和3Dmax软件基础,3d空间思维能力比较强,偏向于选择3d;
3D建模和原画比更偏重技术一些,特别是现在的次世代建模,是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的,技术性就更强了。
从就业上来看:
如果你希望更快更好地就业,选3D建模:
根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中一种精学,更能适应项目上的需求;
原画比较难就业的原因:游戏公司原画人数本来就不多,100个人的游戏美术团队,估计10-20人是原画,70-80人都是3D,所以比例就决定招聘人数本来就少,招聘要求自然就水涨船高了。
从以后职业生涯发展的角度来看:
做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。原画人数本来就少,管理人员自然就少。所以3d建模专业更容易升职成Leader,主管和美术经理。
但特别优秀的原画师是能成就自己的风格,成为艺术总监,那是不可同日而语的,但这种人又是凤毛麟角的,比如剑灵的原画设计师。
从薪水涨幅来看:
以我们公司为例,原画和3D建模的薪资并没有太大的差别,初级原画是和初级3D美术设计师相差不大的,只有初级和高级之间有差别。所以,不管哪个专业,学好了,都是可以拿到很高的薪水的。主要看技术,不是看工作岗位。
行业里面还有种说法:好的3D设计师是精通原画的,好的原画也是精通3d设计的,原画也需要考虑3d的最终实现效果的,我们盛绘艺点的校长也会直接用ZB雕刻来做原画概念设计,你很难界定他到底是属于原画还是3d,所以原画和3D在到大神级别了,其实就融会贯通了。
其实也没有哪个专业是绝对好坏, 都是要适合自己的才行哟。。。
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相似回答
建模跟原画那个好学?学多久
答:
没有
哪个好学
哪个不好学之分,对3D造型有天分的可以选择
建模
,对设计对色彩天赋更好的可以选择
原画
,选好了方向,能不能选好培训机构更加至关重要。零基础开始
学习
,推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,如果你没听说过完美世界那你一定玩过它们的游戏比如:完美世界、刀塔2、梦幻新诛仙、新笑傲江湖、...
游戏
原画
,
建模
,动作,特效
哪个
难度最高
答:
建模
是最繁琐的,因为模型不仅要考虑喝
原画
的相似程度还要考虑面数最后还要画贴图前前后后要两周多的时间而且需要反复修改。动作比较简单,只要在建好的模型上内置骨骼反复调整就好。特效是运用不同的方法演示的,有简单也有复杂。
零基础选择
原画
还是
建模
好入门呢?
答:
从学习难度的角度来说,
建模比原画对没有美术基础的选手要友好很多
,原画的话,没有美术基础的盆友学起来难度会大很多,学习周期一般会比美术生长很多,中途放弃的人也会多一些,特别现在从小学美术的太多了,竞争压力大。总结起来大概就是,就业和薪资建模,原画都差不太多,
原画更难学
,如果你热爱画画...
学游戏
原画
好还是3d
建模
好
答:
建议学习游戏原画
,可以快速上手,前景也不错,但还是具体看个人兴趣和发展。完美世界教育的游戏原画课程就很不错,作为全球领先的文化娱乐产业集团,该课程涵盖影视、游戏、电竞、院线、动画、教育等业务板块,同时战略布局文学、传媒等领域。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baidu...
学游戏
原画
好还是3d
建模
好
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测试一下你是否有资格 想要了解3D
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游戏
建模
与
原画哪个
好
答:
但对于想要进入游戏开发领域的创作者来说,游戏
建模
的技能更加实用和广泛。总的来说,从职业发展的前景和技术要求的丰富性来看,游戏建模相对于
原画
更具优势。但这并不意味着原画没有价值,两者都是艺术创作的重要组成部分,只是根据个人兴趣和职业规划的不同,选择的方向也会有所不同。
学建模
要
学多久
啊?
答:
建模
的流程为:
原画
设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图。关于要
学多久
:在逗典学堂零基础学员学6-8个月,既可以达到以上水平,入职游戏公司。8个月的课程包含2-3个月基础软件学习,5个月专业课程包含3-4个大的项目案例实操。8个月集训课程,不走弯路高效学习。
3D
建模
要
学多长时间
答:
3D
建模
在经常进行系统培训的情况下需要的时间在6个月-12个月之间,具体时间是因人而异。推荐完美世界教育的3D建模线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】零基础
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3D建模,需要一个...
游戏
原画和
游戏
建模
有什么区别?
答:
游戏
原画
好比是楼房的设计图纸,而游戏
建模
就是楼房支架。2d游戏和3d游戏的不同主要在画面上,还有视觉度,2d的视觉会比3d的视觉小,自由度也相对来说小很多,2d的画面要比3d的画面差,2d的会更平面些,3d的看着更立体些。主要就是视觉的差别。游戏角色建模用的软件是3D Max或者MAYA。
原画
师在完成2D...
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