英雄联盟战斗力是怎么来的,怎么算的?

如题所述

一、LOL战斗力排位赛加成分

  所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5

  这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

  LOL战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:

  (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。

  (2)从三种rank分中取最高的那个算

  (3)elo加成分 = elo * (1+(elo-1000)/2000)^1.4

  简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。

  二、LOL战斗力胜率加成分

  胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。

  详细规则如下:

  (1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。

  (2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

  (3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.

  (4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:

  - 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/20;

  - 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3

  (5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65*(elo/1000)^1.1,如果0.65*(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。

  此项分值最高可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。

  三、LOL战斗力胜场加成分

  战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。

  会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中最高者。

  (1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,最多加3000分。

  (2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场最高的那种),上限4000分。

  elo净胜场分计算公式为 (elo-1000)*1.5 + 净胜场数*15追问

哏天赋和附文没关系?

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第1个回答  2015-02-28
按照胜负,如果胜负场次数拉大(胜多赢少),战斗力就增加的慢。匹配大概胜+5点,负-10点(刷新时间未知,并不是当场显示) 排位胜+200.负-200 而且排位【单排】Rank分过高1650++。大概这个战斗力增加会减少 组队应该战斗力和匹配一样追问

哏天赋和附文没关系?

追答

没有

第2个回答  2015-02-28
战斗力是从每轮比赛后获得,战力越高,匹配到的人越大。比赛赢了加战力,输了减战力追问

哏天赋和附文没关系?

追答

没有

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