如图所示,物体对眼睛所成的视角决定了物体在视网膜上所成像的大小,视角越大,所成的像越大,眼睛看物体就越清楚,
但是下面这个图,物体的光线在进入眼睛的位置,没有视角产生啊,所以就看不到该物体了是吧?是不是图上没有视角,就看不到该物体啦
我也不知道是哪个地方糊涂了。。。。 另外,所谓视角就是由外界两点发出的光线,经眼内结点所形成的夹角。眼结点在什么位置??
近处物体发出的光也可能是平行的啊,近处物体的顶端一个点发出的光与底端一个点发出的光,有些光线有可能是平行的啊,比如显示屏的顶端与底端。。
近处 物体的一个 点 发出的光线,这个点尽管很小,但是这个点的上端与下端发出的光线进入眼睛也有可能是平行的啊。。。再就是这个点发出的两条光线的夹角很小很小,小得几乎可以忽略,进入眼睛,我们也可认为它们是平行光线吗。
你好,那无穷远的物体发出的光线在进入眼睛时就没有视角产生吗,也可以有视角吧?比方说两千米外的二十层大楼。 只有5米内近处物体才可产生视角?近处物体发出的平行光也可以在眼睛成像吧?
我觉得视角就是眼睛看物体大小的一个标准,物体发出的平行光进去眼睛时,物体两端到眼睛的视角是依然存在的。就是不论物体远近大小,视角永远存在。与眼睛成像原理是两码事。对吧
近处物体发出的不可能是平行光,任何一个物体的每一个点(或者叫面元)都在发光,如果把物体看做是个朗伯体的话,应该是以空间一个半圆区域发光,但是如果一个物体位于无穷远的话,它每个点发出的光都可以近似认为是平行光,就像卫星上的光学系统看地球或者月球一样。你第二段话说的没错,无论物体远近,都有一个视角,即使是无穷远,发出的光也有视角,这个具体的语言说的不如光路图来的更明了。
如果你理解不了平行光的概念,你可以假设一个物体位于有限远,中间加一个平行光系统,自己利用光学系统主平面,节平面,焦平面这些基准平面做一个光路图,就有一个理性的认识了。
你好 出差刚回来。
“近处物体发出的不可能是平行光,任何一个物体的每一个点(或者叫面元)都在发光”。近处物体的顶端一个点发出的光与底端一个点发出的光,有些光线有可能是平行的啊。只不过这些平行的光线不能进入眼睛吧
你上面追问的问题说明你没有理解成像的原理,如果你一个物体顶端一个点发出光和低端一个点发出的光汇聚到人眼,那么人眼(或者任何成像系统)都无法成像,物像的关系是:物点发出的每一条光线,通过光学系统后,都会通过像点。也就是说,你所说的这个物体顶端一个点发出的所有的进入人眼的光线,一定会汇聚到人眼视网膜上的一个点,而底端的一个点发出的所有进入人眼的光线也一定会汇聚到视网膜上另外一个点,那么如果把一个物体看做是很多点组成的平面,那么就是这个平面上每一个点通过人眼后都在视网膜相应位置上成像,这些视网膜上的像点组成该物体。这个是光学中的物像关系,这里面不方便画图,如果方便画图,我画一个光学原理图你立刻就能明白了!