骑砍中,每个国家都有自己的优势,不能绝对的说哪个国家最弱,但从某个方面来讲,也许是可以给个客观分级的,以下是我的一些个人见解,玩的难度除直面人生外全部最高,说得不对欢迎指正。
我个人先排除斯瓦迪亚、维吉亚、萨兰德、罗多克。我是从对于玩家战斗难度方面考虑的,这几个国家优先排除最弱选项。
斯瓦迪亚先不说是不是最强,但没有人会说是最弱的国家吧,
综合国力强,高级兵都有铠甲铁盔,斯骑更是野战中的绞肉机,城战野战均有强大实力,最先排除。
维吉亚也是全面发展的国家,虽然骑兵跟不上斯骑的强悍,但也不差,其拥有的维吉亚神射手拥有极高的DPS,射速快,伤害高,攻维吉亚的城若部队缺少盾牌掩护,损失是非常大的,野战中表现也不俗。
萨兰德的
马穆鲁克可以跟斯骑平分秋色,并且萨兰德的领主带100兵就有20个左右是马穆鲁克,部队质量高,野战、城战战斗力都比较强。
罗多克是没有骑兵的国家,但其拥有罗多克神射手,配弩的罗多克神射手拥有极高的单发伤害,并且射击
准确度高,射程远,续航能力强,并且还是配备盾牌的远程兵种,拥有一定的近战能力,大多数的远程兵种被近身后基本像被切菜一样,罗多克神射手却依然有能力跟敌人白刃战。在城战中罗多克神射手的作用是非常明显的,并且罗多克还有持盾的长枪兵,持双手武器的罗多克中士,攻克罗多克的城还是有难度的。
剩下2个国家就是库吉特和诺德了。
先说一下库吉特,库吉特几乎是清一色的骑兵,只有刚招募的民兵有部分不骑马,升级后全都是骑兵。因此,游戏初期选择库吉特的兵种可以很轻易地组建一支骑兵部队,对于打怪练级很有帮助。库吉特纯骑兵的特性让他们在野战中来去如风,在游戏初期没有组建出一支较强的部队前跟他们交战代价是比较大的,库吉特的乱军和野怪也是不好惹的。库吉特的弱点在于为了机动性而牺牲了护甲,大多是的库吉特骑兵都是血少甲薄的,因此在城市攻防战中库吉特处于很大的劣势,他们的城堡容易被攻克,并且防守他们攻城相对容易。及时如此,也是不建议非反叛自立的直接攻城自立者选择库吉特自立,虽然他们的城很好打,但刚自立时肯定会招致报复,面对围城的库吉特部队,野战很难将他们的主力短时间内击败,这样便导致了围城的持续进行,只能不断地补充守城部队打消耗战,难以获得喘息时间,并且守城战是不能获得战利品和胜利时的经验的,只能获得杀人时的经验,这也减缓了部队的升级速度。
最后就是诺德了,诺德皇家卫兵在骑砍中享有盛誉,最强力的攻城部队,诺皇登上城墙就是屠城的开始,未近身前几柄飞斧先解决掉几个炮灰,近战其强悍的体格,巨大的盾牌、厚重的盔甲和锋利的斧头,神挡杀神,佛挡杀佛。诺德皇家卫兵虽然厉害,但是训练一个诺皇并不容易,诺皇是唯一一个需要升级5次才到顶级的兵种,这也导致了诺德领主手下的诺皇数量很少,对玩家构成的威胁并不大。再者诺德是一个崇尚近战的国家,于是他们的远程兵种,质量实在差的可怜。没有骑兵,远程垃圾,近战精锐少,导致了诺德的城是仅次于库吉特第二好打的,野战中更是被骑兵虐得够呛。
因此,综上所述,我个人认为,对于玩家来说,诺德是最弱的国家,最适宜做自立开国的根据地,他们的城很好攻下来,并且可以依靠
重骑兵重创他们的反扑部队,促使他们讲和,为自立赢得发展的宝贵时间。