像素与分辨率是什么关系?

如题所述

1、像素包含两个概念,一是物理概念,二是数学概念;
2、物理概念的像素是阵列于传感器上的光电二极管,这是电子元件之一。在物理像素之外,还有插值像素,是经过人工智能 AI 计算生成的插入到物理像素间隙处的成像点,在广义上也可归入物理像素;
3、数学概念的像素是组成分辨率的最小单位,这是用来计算像素的;
4、分辨率与像素数成正比,分辨率越高,像素越高。分辨率一般以两个标准用来计算像素,一是局部标准,即 DPI 或 PPI ( 像素/英寸或墨点/英寸 )精度为标准。最高标准为 300DPI ( 视网膜标准 );一种是整体标准,即图像的长宽乘积,乘积越大,图像的像素越高;
5、像素是客观存在,不需要计算( 插值像素是计算的产物,由 AI 智能程度决定,但也是客观存在 );不同的使用载体对像素的需求不同,需要计算。在相同的使用载体下,放大率越高,需要的像素越多;
6、使用载体一般分为两大类,一类是电子显示,一类是印刷喷绘;
7、电子显示以硬件设备对像素需求的设定为计算标准。比如 1080P 显示器最高可以显示 200 多万像素,则需要 200 多万像素;4K 显示器最高需要 830 多万像素,8K 显示器最高需要 3300 多万像素,更多的像素无法显示( 但可以用以放大裁剪等 ),也就是以该显示设备可以显示的最高像素数为标准。电子显示设备的显示精度是恒定的物理的不会改变的,在恒定的精度和相同的距离时,显示屏幕面积变大,则目视精度相应变低,反之则目视精度变高;
6、印刷喷绘以图像面积和所需精度的乘积作为计算标准,即累计该精度下的每英寸需要的像素,比如打印 A3 尺寸 300DPI 精度的图片需要 1700 多万像素;
7、印刷喷绘计算像素的标准是: 画幅( 图像尺寸 )决定视距( 观看距离 ),视距决定点距( 像素点间距 ),点距决定精度( DPI或PPI ),精度决定像素( 数量 )。比如观看距离 1 M,点距就是 0.291mm, DPI 就是 87.28 ( 每英寸 87.28 像素 ),高于 87.28 DPI 则没有意义,不能为人眼所见。如果观看距离减小,则点距缩小。DPI 变高。
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