《风暴英雄》英雄联赛和征召模式

如题所述


《风暴英雄》官方运营团队今日(1月10日)发布一则博文,为我们介绍了即将登场的全新模式——英雄联赛以及征召模式的细节内容,具体如下:
玩家必须达到个人等级30级及以上才可以加入英雄联赛。
玩家必须拥有10名以上英雄,周免不算在内。
联赛采用和快速对战不同的一套MMR匹配制度。
自定义游戏内也将开放征召模式。
未来将会开放更紧迫的赛季。
我们曾在2014年暴雪嘉年华上为各位介绍过一些关于《风暴英雄》排名模式的信息。今天,我们将带来更多关于即将在1月15日内测期间,首次亮相的英雄联赛和征召模式的详细信息。
当各位在浏览下列内容时,请记得这是英雄联赛和征召模式的首次登场,我们希望各位能在内测以及未来的测试阶段中帮助我们测试这些功能。英雄联赛和征召模式目前尚未完成,未来将会加入许多更新和改动。
排名模式:英雄联赛
我们知道有些玩家不光只想赢而已 _ 没错,他们想成为最顶尖的英雄!如果你就是这样一名玩家的话,那么你绝对不能错过英雄联赛的测试,在这里你可以在排位比赛中与其他同水平高手一较高下。
要找到英雄联赛,只需点击游戏界面上的“更换模式”,选择英雄联赛随后点击“确认”。
当你切换模式时,你也许会注意到对战模式已经重命名为快速比赛。这一改动的目的是能让玩家更好地区分快速比赛(随机预先匹配)和排位游戏模式(征召模式)。技术上来说,无论在快速比赛还是征召模式中,你都是在和其他真人玩家“对抗”,因此有必要给对战模式一个更恰当的新名称。
由于英雄联赛是一个竞技性更强的游戏模式,因此我们希望每一位加入英雄联赛的玩家都有足够的经验来为自己的团队做出贡献。同时,我们也想确保每一位玩家都有足够的已解锁英雄,避免在游戏开始前的英雄挑选阶段,遇到没有英雄可选的问题,因为在这一模式下,不能出现重复的英雄。有了所有的这些考虑,我们于是设定了一些加入英雄联赛的必要条件:
你必须达到玩家等级30级或更高。
你必须拥有10位或更多英雄。
要注意的是,周免英雄不会被计算在内,在征召模式下只能选择你已经解锁的英雄。
如果你已经达到了上述要求,你将会在英雄联赛界面看到你的当前排位、获胜/战败记录和一些重要的数据统计。在这里,你可以点击屏幕底部的“准备”按钮单独加入英雄联赛队列或团队加入。
匹配
尽管你可以使用任意人数排队参加英雄联赛,匹配系统总是会尽量把同样的队伍类型匹配在一起。
例如:你与两位好友一起加入了英雄联赛队列,并且又遇到了其他两位单独排队的盟友。在这种情况下,匹配系统会尝试为你们寻找一支由三位组队排队的玩家和两位单独排队的玩家组成的队伍。
匹配系统还会在英雄联赛队列中为你搜索与你水平相当的对手。英雄联赛将使用与你的快速比赛分开计算的匹配评级(MMR)。这也是一个单独评级,意味着这是对你所进行的独一无二的评级,并且不会受到你遇到的队友和团队的影响。每个人在刚刚加入英雄联赛时,MMR都是完全空白的,因此在上线之初,整个联赛的匹配会显得相当混乱,但随着比赛的进行,匹配系统会记录下每位选手更多的数据。玩的游戏越多,匹配精度就越高。
当你找到一场比赛后,你就会进入征召模式,在这里你可以组建你的队伍为即将到来的比赛做准备。
征召模式
在征召模式中,两支队伍将轮流挑选看中的英雄。比赛地图会出现在屏幕中上方,两支队伍将掷硬币来决定谁先挑选。
掷硬币获胜的一方将首先挑选第一名英雄,随后第二支队伍将选择两位英雄。随后两支队伍都将轮流每回合挑选两位英雄直到只剩一名玩家还没挑选。你只能在征召模式中挑选你已经解锁的英雄,并且在找到比赛后,无法购买英雄。当轮到你时,你有30秒来锁定你的英雄选择。如果你在时间结束之前还没有选择英雄,系统将自动选择你上一位高亮标记的英雄,或者如果你没有高亮标记一位英雄,那么将会为你随机选择。
对方无法在征召模式中看到你们的聊天信息,因此你得和盟友密切沟通确保有效的队伍构成。如果任何玩家在征召模式中退出,那么游戏将会被取消,所有玩家将会退回到英雄联赛游戏界面。
积分和排名
你将从50级开始你的英雄联赛之旅,每赢一场比赛,你都会获得晋级下一级的积分。你们中的顶尖玩家将不断晋级,最终达到1级,然后与其他顶尖玩家相互厮杀。
但是每输一场比赛,也会损失积分。就像不断获胜将会晋级一样,过多的战败会导致降级(不会降至50级以下)。当你排位上升时,你将获得少量的得分加成,避免当你在晋级后,输掉第一场比赛时立即降级。
在未来,我们将会加入赛季,在赛季中,你们只有有限的时间来升到更高的排位。内测的启动意味着英雄联赛的首个测试阶段,因此我们会在排位赛得到了一定的完善并且《风暴英雄》拥有了足够多的玩家后,再开放官方的赛季比赛。
中途离开比赛
我们希望《风暴英雄》的排名模式对各个水平的玩家来说都是充满竞技性的有趣体验。在比赛结束之前就离开游戏的玩家不仅会拉低团队士气,还是严重影响其他九名玩家的游戏体验。因此,我们计划在下个补丁中加入一些弃赛的惩罚措施。
任何在一场正在进行的快速比赛获英雄联赛比赛中离开并没有重新加入的玩家,将无法加入任何排位赛比赛直到他们完成一场新的快速比赛游戏。
任何在征召模式中离开英雄联赛比赛的玩家,将失去一定的排名模式积分,且无法加入任何排位比赛直到完成一场快速比赛游戏,并且他的队友也会受到这些惩罚。
我们再次提醒各位这些惩罚措施并不是最终的方案,并且我们也知道这些惩罚措施并不严厉。我们计划将会在未来的更新中对该系统进行更多的改动,确保这些规则更加人性化。
自定义游戏
在上个补丁中,各位也许已经注意到了一个全新但尚未开启的“大厅模式”下拉菜单已经被添加到了自定义游戏的大厅组织界面。随着下一个补丁的上线,各位将可以使用这个下拉菜单来改变每场自定义比赛的英雄选择流程。
将大厅模式从“征召”并且将准备模式改为“系统预设”后,你可以在自定义游戏中改变英雄选择流程来模仿英雄联赛的英雄选择流程。我们还会开启“先到先得(FCFS)”准备模式,这是另一个允许每支队伍在首先选择一名英雄后,再决定队伍中的某个成员来锁定这个英雄。最后,将大厅模式改回“标准”将允许玩家使用快速比赛中的英雄预先选择流程。
另外,如果你喜欢在一支固定队伍中参加《风暴英雄》比赛,那么下面就是个好消息了。我们正在计划在未来的版本中为排位赛添加团队联赛模式。这一模式相较于英雄联赛来说更具竞技性,我们会在未来的几周内公布更多消息。
到目前为止,我们很激动能为大家带来英雄联赛和征召模式,并且已经等不及想在内测开始后,收到来自各位的反馈意见。我们再一次提醒各位我们在未来会对排位赛进行许多改动,如果你在英雄联赛中遇到了任何的问题,那么可以将这些问题反馈到官方论坛。
我们希望各位喜欢本次的英雄联赛和征召模式预览。我们在时空枢纽再见!
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