原神 V4.5角色攻略 千织初解--组队 配装及抽取建议游戏攻略

如题所述

人物属性组队思路思路总述:
当前版本建议组队:
抽取建议
1.如果你是主玩岩队的玩家,那么千织对于整个队伍的提升会非常大。相较于阿贝多,她具备更加稳定的输出和更高的伤害,能够显著提高队伍的战斗能力。因此,非常建议玩家去尝试抽取她。在选择武器和命座时,性价比较高的选择依次为专用武器、二号及以上的命座,这些能够带来稳定而大幅的提升。
2.针对使用双岩插件(钟千,千娜)进行速切/后台出伤的玩家,如果只能停留在低命/无专武阶段的玩家,从性价比方面考虑,抽取千织并不是明智的选择。不过,千织在命座提升方面的表现非常离谱,使得有能力抽取2-4命的玩家能够获得良好的体验。使用千织可以用非常简单的操作就能得到偏单体高额直伤的回报。需要注意的是,如果使用娜维亚+千织的组合,而没有一命的话,千织的伤害会降低40%以上。因此,如果没有命座提升的情况下,非常不建议抽取或使用千织。
3.对于希望使用千织作为队伍中单岩副C的玩家,从性价比方面不建议抽取。
一、引言
最新版本4.5升级了五星岩系角色千纸,她的技能描述显示她可以通过元素战技和爆发直接提供团队伤害,同时还具备有趣的换人能力。在本版本之前,阿贝多是主要以元素战技为输出手段的岩系角色,那么千纸相比阿贝多在伤害和辅助方面有何突破?她在当前版本的副C身份能否被纳入主流组队中?考虑到泛用性和体系特化强度,这个角色是否值得抽取?
本篇攻略以千织的特殊能力为出发点,配合测试和计算分析她在当前版本中的合理队伍搭配策略,并就上述问题进行详细探讨。
二、人物属性
基本属性
1.普通攻击
千织可以在使用元素战技后,通过点击普通攻击来触发“裁锦”特效。这个特效会为千织提供5秒的岩元素附着,但通常情况下(除了六命武器),千织使用普通攻击的机会较少。
2.元素战技
这个技能分为两个阶段:第一阶段进行突进,对周围造成一次范围岩元素伤害;第二阶段,在第一阶段完成后,召唤物“袖”会自动索敌并在其索敌范围内造成近乎单体伤害。在召唤出初始的“袖”后,如果周围存在岩造物,则可再次召唤第二个“袖”,两个“袖”的存在时间各自计算。同时,同一时间内,只能通过岩造物创造出一个“袖”。
召唤物“袖”具备如下几方面能力:
1.自身不被视为岩造物,不能引发共鸣、不能依赖自身重复激活第二枚“袖”;
2.单次“袖”持续时间17秒,攻击间隔3.6秒,索敌范围12(作为对比,0命八重的杀生樱索敌范围12.5),在不丢失目前的情况下每次“袖”出场可完成5次伤害;
3.祭礼剑刷新元素战技的方式无法得到第三枚“袖”,后一枚“袖”会直接刷新初始“袖”的位置及持续时间;
4.初始与创生“袖”共用一个元素附着组别,冷却时间为1.9秒,由于攻击间隔为3.6秒,仅考虑双“袖”的话,除第一次伤害外只能视作3.6秒/次弱岩附着;
5.双“袖”共用3秒产球CD,产球期望为1.2/次,即单次元素战技至少能获得6枚岩元素微粒;
6.“袖”不锁面板;
7.需要特别注意,五郎无岩造物。
3.元素爆发
该技能为消耗50能量,CD为13.5秒的强岩元素量范围伤害技能。在10级时,倍率为461.4%攻击力加上576.7%防御力,造成的伤害非常出色。然而,该技能没有其他队伍增益能力,仅限于伤害输出。
4.固有天赋
千织有两个固有天赋技能:首先,当她施放岩元素战技时,可以选择自己站在原地或者立刻冲向目标,前者会让她附着岩石并持续5秒,后者会提供与前面角色动作协调的两次后台岩伤,在8秒内持续造成伤害,这两次伤害与她的“袖”技能共用冷却时间,但无法生成岩元素精华;其次,当队伍中其他角色创造岩石结构时,千织会获得20%的岩元素伤害加成,持续20秒。
5.命之座
这个命座有两个能力。第一个能力是增加“袖”的侦查范围,范围会变成12-18。第二个能力是只要队伍里有岩系角色,就能够创造一个额外的“袖”,这个“袖”与通过制造岩石得到的“袖”不能同时存在;此外,还能够触发千织的20%岩伤加成。这个命座的实际作用是解除了千织在娜维亚和女仆队中的限制,对于一斗、钟离以及千织单岩队等没有“袖”侦查范围的队伍也会有影响。
二命技能为“千织”,使用后会施放元素爆发。在接下来的10秒内,每隔3秒,场上的角色附近会出现一个召唤物“绢”,它的伤害形式与“袖”相近,同样被视为元素战技伤害,并且共享附着冷却时间。每个“绢”能造成一次伤害,单次伤害为“袖”的1.7倍,但在这10秒内最多只能给予三次单体攻击。如果3秒内“绢”未造成攻击,它会自动消失。
三命:E+3,该命座带来的提升同样能够惠及二命得到的“绢”;
四命的效果与二命完全一致,都是提供三次“绢”伤害,不同的是四命的触发形式由Q技能变为E技能,同时在持续时间内只能生效一次(限制时间为15秒)。
五命:Q+3;
六命:将E的CD由16秒变为4秒,且从倍率上提升千织普通攻击伤害,解锁了千织持续站场的玩法。
三、组队思路
思路初拟
根据之前的分析,千织这个角色有两个显著的特点:首先,她可以给后排提供高额的伤害输出,且不需要经常等待充能;其次,如果队伍里有岩造物(0命)或者岩系角色(1命),她的能力可以得到更充分的发挥。
根据上述特性,我们初步拟定当前版本合适的组队思路如下:
按照如上思路,我们后续会对千织如下定位进行详细分析:
1.岩队副C
2.双岩插件
3.单岩副C
岩队副C
这一定位下,千织主要取代了传统岩队中阿贝多的位置,二者对比如下图所示:
可以看出,千织的产球能力、索敌范围和稳定性都和阿贝多相当甚至更优秀。在与阿贝多拥有相同命座等级、武器和圣遗物的情况下,千织的单人输出能力是阿贝多的1.7倍左右。此外,如果进一步提升命座等级(例如到4或6级),千织的单人伤害会有更加显著的提升。相比之下,阿贝多唯一的优势在于可以触发钟离共鸣并略微擅长于对付群体敌人。
在岩队副C这个位置上,千织无疑是替换阿贝多的最佳选择。她不仅可以为团队提供产球,还具备极强的单挑能力:0元素抗性情况下,使用专属武器的单人输出可达48万;2元素抗性情况下,则可输出75万;而使用4元素抗性情况下的专属武器,单人输出可达107万。并且,实现这一点并不需要复杂的操作,只需简单地按三次技能即可。
双岩插件
作为双岩插件使用时,千织可以与钟离、阿贝多、娜维亚组队在不同队伍中发挥功能,这里简单描述如下:
千织+钟离
从数值上看,这种插件组合可以让队伍在没有千织专属武器的情况下获得38-47W的总伤害,而如果有千织2命或4命专属武器,总伤害能够达到60-73W或86-104W。不过,这种组合需要牺牲两个队员的位置。
在我的理解中,这个插件的设计思路只适用于需要钟离角色,并且队伍其他成员没有受到元素限制的情况,例如胡桃和夜莺、融合甘雨的队伍。这个插件对于队伍的提升与否直接和主DPS、千岩之间的配合以及角色的训练水平相关。
千织+阿贝多
千织和阿贝多可以利用简单的操作在千阿双后台为队伍提供54-63万的伤害(千织和阿贝多没有专属武器),或者提供73-85万的伤害(千织有2命专属武器,阿贝多有0命纺锤),或者提供105-128万的伤害(千织和阿贝多都有2命专属武器和0命纺锤),但是除了直接伤害和破晶盾之外,这两个角色没有其他辅助队伍的能力。
这个插件的设计并不适合注重团队成员使用效益的玩家。它使用高价值换取简单操作和稳定后台伤害。只建议在角色非常齐全,且不完全关心战斗效率的情况下尝试使用。
千织+娜维亚
千织与娜维亚的组合是较为值得考量的一队:
在只有双岩共鸣增益的情况下,千娜作为一个纯后台和速切插件,在第一个循环中可以为团队提供62W的伤害(假设千织和娜维亚没有专用武器且生命值为0)。当千织和娜维亚都有2点生命值和专用武器后,这个伤害会提高到114W。如果将命之座提高到4个,则伤害将达到161W。
当有其他辅助角色如芙宁娜时,采用双人组合的首轮伤害分别为76W(千织和娜维亚没有专属武器并且生命值为0)、114W(千织和娜维亚有2个专属武器并且生命值为满),以及191W(千织和娜维亚有4个专属武器并且生命值为满)。
如果将娜维亚作为芙班千娜队的主C,那么当芙宁娜牺牲时,队伍总伤害分别为141W(千织和娜维亚均没有专属武器、0命),197W(千织和娜维亚分别有2个命座和专属武器)和270W(千织和娜维亚分别有4个命座和专属武器)左右。对于一个没有反应的队伍来说,这个数值在队员装备不太好的情况下并不出彩,但是命座提升所带来的收益非常稳定而且优秀。
总的来说,不论作为插件还是主C,千织和娜维亚都是表现非常出色的出伤组合。它们的操作简单,循环压力也较低。但需要注意的是,当降低配合程度时,相比起钟万、芙白等辅助组合,千娜很难为队伍总输出带来提升,只有在命座和武器达到一定标准后才能明显体现优势。
单岩副C
由于"袖"的创造机制的限制,当队伍中只有千织一个岩元素角色时,她的自身倍率会大幅降低。那么,在倍率受损后,她是否仍具备单人入队的能力,并能为队伍提供比其他辅助/副C角色更大的输出提升呢?接下来我们进行粗略的计算。
可以看出,与千钟组合相比,千织失去了一件装备并且双岩共鸣效果减弱后,她的自身伤害大大减少,有些配置下甚至减少了50%。因此,作为副C的千织价值并不突出。
我们以常见的合理组队中单轮循环120W(对标五星零命)、200W(对标五星二命)、250W(对标五星四命)总伤害为例,发现千织的伤害贡献仅在20-25%左右。
可以这样理解,如果只考虑将千织作为一个单一的辅助单位,用于低配置的队伍中,与其他低HP的辅助单位(比如万叶)相比,千织的竞争力并不强。虽然在提升配置后,千织能够轻松为队伍提供不错的直接伤害,但从价值和效益的角度来看,千织并不是一个特别突出的选择。
组队思路总结
根据我们对本章节内容的描述,可以认为:
1.千织与传统的岩队非常适合配合,特别是在进行较大范围的搜索、稳定地造成伤害和产生技能球时,可以给团队带来比阿贝多更高的理论提升。
2.在制作双岩插件时,为了不影响反应,钟千和千织经常被搭配在一起,其它辅助角色也有着一定的竞争力。而千娜和千织的组合则表现出了在操作简便的情况下具备强大的伤害潜力。
3.从性价比方面考虑,不建议千织作为单岩副C使用。
综上所述,在当前版本,较为推荐千织入队以下两队(或其变体)之一:
四、命座及配装计算
命之座
千织的命座中,0-4命都是基于基础区的提升,这意味着具体组队对命座的影响相对较低。因此,在比较时,我们可以直接以单人模型进行比较,这种情况也可以视为大多数组队中的相似情况。
千织的命座提升非常非常惊人:
1.当队友使用岩造物时,千织在1-2命和2-4命状态下会分别获得27.6%和41.3%的个人伤害提升。因此,这个组队中,千织的2、3、4命状态都能显著提高她的伤害输出。
2.当与岩元素的队友无法制造岩石型建筑时,千织在不同命座下会获得不同程度的个人伤害提升,其中以1命座最为核心,可提升50.9%的伤害。2、3、4命座也会显著提升伤害,其中2-4命座可提升28.4%~42.2%的伤害。
可以这样理解:对于千织来说,作为副本命令者,其第一命令提升平滑且水平很高。如果队伍中没有岩石团队成员可以提供岩石壁垒,那么千织的第一命令就变得非常关键。
武器及圣遗物
为了方便计算,我们将以1命千织为基准,圣遗物的主要词条为防岩爆/暴,副词条为18双爆,6防御百分比,4攻击力百分比。这将成为后续计算的模型。
1.在三支队伍中,专武相较其他武器都具备较大提升。
值得注意的是,黎明神剑这款1精5星的武器非常容易上手,与除专属武器以外的其他1精5星武器相比差距很小。如果您不打算抽取专属武器,那么非常推荐使用黎明神剑(除非您的队伍中有无法保证血量的芙宁娜)。
华馆和剧团套装在千织0/1命(单轮循环,能够稳定生成2枚“袖”)时,在圣遗物方面的差距较小,但华馆套装稍微优于剧团套装。随着千织命座位数的提升,侧重元素战技增伤的剧团套装能够缩小这份差距或者甚至超越华馆套装。但总的来说,如果已经拥有了其中一套毕业圣遗物,重新刷取圣遗物的性价比非常低。
词条分配
当观察角色属性时,我们发现千织是一个攻守兼备的角色,可以同时提高攻击力和防御力。在选择词条时,应该优先选择攻击还是防御呢?如果选择其中一个,是否推荐有限度地堆叠另一个属性呢?这二者与双爆词条的收益优先级相比较如何?
带着如上三个问题,我们以千娜速切组合中的(1+1)千织为模型(无额外攻击力、防御力及双爆加成)进行计算:
1.从整体伤害的角度来看,当千织的词条资源完全偏向双爆时,她的理论最高伤害值会出现。因此,在选择圣遗物时应该优先选择双爆属性,以最大化千织的伤害输出。
2.在固定总词条数和双爆词条数的情况下,防御力百分比词条的价值远高于攻击力百分比词条的价值。在刷取圣遗物时,应该优先考虑选取防御力百分比和双爆词条,而不存在所谓的最低攻击力限度。
3.在剧团套装备模型中,当攻击力百分比词条数和总词条数固定时,尽管双爆词条(因为稀释)的价值开始低于防御力百分比词条,但实际配装过程中由于防御沙的存在和总词条数的限制,防御力百分比词条并不会超过双爆词条的收益。
总体而言,在刷取千织的圣遗物时,应遵循双爆>防御力百分比>>攻击力百分比的原则。
五、抽取建议
抽取建议
1.如果你是主要使用岩元素的队伍成员,建议抽取千织。她能够为队伍带来更稳定的输出表现和更高的伤害。在选择武器和命之座时,二星及以上的命之座能够带来更高的性价比和更稳定的提升。因此,专用武器和二星以上的命之座将是更好的选择。
2.对于使用时钟和千娜双岩插件进行速切/后台造成伤害的玩家,如果只能停留在低生命值/没有专武的阶段,从性价比的角度考虑,不建议抽取千织。但是,千织的离谱的命座提升了其能力,让有能力抽取2-4命的玩家能够获得良好的游戏体验。特别是当使用非常简单的操作就能造成高额直接伤害回报时,这更体现了千织的价值(偏单体)。需要注意的是,如果使用娜维亚和千织的组合,如果没有一个命,千织的伤害将会降低40%以上,因此非常不建议抽取或使用。
3.对于希望使用千织作为队伍中单岩副C的玩家,从性价比方面不建议抽取。
六、总结
千织作为是一位偏向岩队副C的后台输出角色,她具备如下优点:
1.可以与岩造物或岩元素队友一起配合,单轮循环触发两个“袖”时,千织的后台伤害非常高。仅从伤害量来看,与同配置的阿贝多相比,大约为1.7-2倍(取决于配置)。与3技速切定位的娜维亚相比,伤害量持平或略高。
2.命座提升可以非常有效提高队伍的战斗力,特别是在0-4级别的阶段,非岩造物队伍整体提升可以达到1.75倍以上,所有命座都有有效提升效果。千织的命座受益于倍率区提升,使其保持了很好的吃拐能力。
3.操作简单。每个回合只需使用QEE即可得到完整的输出并自动切换队友,全程不需要进行第二次换人,即使没有1命,战技搜索范围仍然相当实用。
但同时存在如下缺陷:
1.如果没有队友来协助触发她的两个能力“袖”,千织的输出能力将无法与她所使用的配置相匹配。这表明千织只能在特定的队伍中发挥全部作用,而在中低配置的情况下,她并不具备很强的通用性。
2.除了输出伤害和支援队友打球外,千织没有其他的队伍辅助能力。这意味着在根据环境选择队伍策略时,仅能作为出伤害角色的千织最容易被优先考虑。
3.适用范围对配置的依赖较大。在千娜组合中,无一命时千织几乎不具备出场优势区间;在钟千组合中,低配千织与其他的泛用性辅助组合有较大的伤害贡献差距;专武以下几乎没有同精炼等级伤害差距在10%以内的其他武器。
总体来说,仅从组队方面考虑,千织并不适合每一位玩家,她的抽取与培养相较其他泛用性角色具备更高的门槛。
【编辑:Sia7】
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