三国杀中周泰的技能是不屈和奋激,作用如下:
1、不屈:锁定技,当周泰处于濒死状态时,周泰将牌堆顶的一张牌置于周泰的武将牌上,称为“创”。若没有与此“创”点数相同的其他“创”,周泰将体力回复至1点;若有与此“创”点数相同的其他“创”,周将此“创”置入弃牌堆。
2、奋激:一名角色的结束阶段,若其没有手牌,周泰可令其摸两张牌。若如此做,周泰失去1点体力。
身份适应
1、主公:4/5
概率计算表明,周泰死亡之前平均能累积5张左右的“创”,也就相当于周泰做主公的时候有10血。厚实的血量,加上对偷牌的抗性,只要忠臣稍微给力一些,足够在周泰身负5“创”之前锁定胜局。
2、忠臣:3/5
周泰做忠臣/反贼的发挥主要取决于敌方是否有张辽、张郃这类偷牌系武将。如果正好碰到对面的“小偷”,那周泰的评分绝对能达到5;即便对面没有“小偷”,周泰也可以当做一个4血单“不屈”的武将玩,并且有一定的压制顺手牵羊的能力,绝对是个合格的忠臣。
3、反贼:3/5
与做忠臣类似,能极大的限制偷牌系武将、保护队友。
4、内奸:2.5/5
血量厚实,嘲讽极低,具备不错的残局能力和单挑能力;但控场稍显被动,尤其是场上只有“菜刀”而没有“小偷”时。此外,周泰在掉到1、2血,且还没进入不屈时有一段较长的疲软期,因此做内奸并没有想象中的那么强大。