嗯……的确是随机了,不过每一帧它们都会变成另一个替代物,闪死我了……怎么解决呢……
追答这个问题我并没有遇到过,不过就你形容的意思来讲,应该是你把表达式写在了 runtime befrom dynamice 或者是 runtime after dynamice下面,意思是在粒子的运行过程中,每一帧运算都会随机选择一次替代物。 正确的应该写在在creation下面,意思是在只在 粒子创建的时候进行一次替代。
还有,创建的时替代的时候, 查看一下 在 粒子的instances 下的替换选项中,有没有混入粒子的选项。。。经常容易出现的事,可能是个小BUG。