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如题所述

1、新增宠物点化系统,玩家在天墉城(120,169)的达闻散人处使用一个点化丹开启宠物点化后,可以通过给宠物喂养装备或道具点化丹来提升宠物灵气,随着宠物灵气提升,其成长值也会得到提升,点化成功后会得到给该宠物免费洗点一次的机会。
2、新增宠物进化系统,玩家可以在天墉城(120,169)的达闻散人处将其它宠物的成长转移到当前宠物身上。
3、新增元宝交易系统(可以在在线商城界面中打开元宝交易界面)。
4、新增兑兑乐系统:在天墉城(314, 164)兑兑乐处可以用道具套餐卡换取超级粉水晶,每天12:00进行刷新,每条线每天有十次机会兑换超级粉水晶。
5、新增商城道具“特级八卦阴阳令”,该道具包括了超级八卦阴阳令的全部功能,并新增了地图传送、好友传送等功能,且可保存位置扩充至60个。
6、新增问道四周年庆活动,活动时间内,玩家的等级大于等于40级时,就可以前往天墉城庆典大使处参加该活动。
7、新增宠物融合系统,在玉真子处,可以将精怪、精灵、御灵、御仙进行融合操作,融合需要3只同类副宠和至少一颗聚灵石,融合后,无论成功与否,主宠不会消失。融合成功后,主宠的能力阶位将提升一级。(如2级的御灵可以发挥3级的御灵的效果,但样子还是2级御灵的样子,融合后的最高级别为5级。)
8、新增道具商城中开放超级灵石与超级晶石的出售的设定。
9、增加无名药店出售"天灵元阳丹"、"千年沉香"、"虎骨酒"、"天山玉露"等更大药品的设定。
10、新增无量心经可以产出道行心得、潜能心得、宠物武学心得的设定,其中宠物武学心得在玩家获得道行时即可进行记录。
11、提高了超级藏宝图的出售价格,调整了超级藏宝图的奖励方式,提高了奖励额度并且有机率可以得到再挖一次的机会。
12、提升木相性增加气血的效果,使之与其他相性相比更具竞争力。
13、调整木系障碍技能,中毒时会清除木系辅助技能之外的其他辅助技能。并且处于中毒状态时,只能使用木系辅助技能进行增益。
14、调整装备附加属性中的防御、气血、法力属性值,使得与其他附加属性相比更具竞争力。调整木套装属性与土套装属性,使各系套装属性更为平衡。
15、增加体职业的技能效果,提升体职业的抗异常与抗伤害效果。
16、新增在同一场战斗内,持续处于某种障碍状态会增加对该类技能抗性的设定。一定回合数内不被同类技能障碍则会降低该抗性,且该抗性无法被忽视。
17、大量提升血(灵)池、血(法)玲珑中血、蓝的存储量,使存储量提升为原来存储值的2倍,对于已使用的道具的效果及已购买的道具,都将做相应的修复。
18、提高除暴、降妖、伏魔、仙界通缉任务中未使用满卡时的怪物数量。
19、应玩家建议,增加可以让玩家重新选择第二门派"技能"的途径,玩家可以在天墉城千面怪处接取该任务。
20、应玩家建议,降低所有等级段未鉴定装备的产出几率。
21、应玩家建议,降低降妖、伏魔、仙界通缉任务中怪物的抗物理属性。
22、应玩家建议,新增组队时转移队长的功能。
23、应玩家建议,提高经验心得的经验奖励数值,使之更匹配高等级玩家使用。
24、应玩家建议,增加玩家挑战通天塔失败时,仍会获得一定额度奖励的设定。
25、应玩家建议,调整宝箱和圈圈包道具中不产出未鉴定装备。
26、应玩家建议,调整玉鉴上人(仙界通缉任务接取人)的坐标,调整后的坐标为无名小镇(120,87)。
27、应玩家建议,调整并优化整理包裹的整理功能:每次点击整理,只能整理该页的物品,并且支持自动重叠相同物品。
28、应玩家建议,调整封印系统,仅可使用后缀为野生和宝宝的宠物进行封印。
29、提高仙界通缉任务的道行奖励,并去除妖石奖励。
30、调整了60-69级指引任务中,关于工资和荣誉的部分对话及奖励。
31、调整了玩家不在同一条线上申请组队时的提示信息。
32、调整系统设置中"拒绝组队"和"拒绝组团"的功能设定,激活此选项后仍可以主动向别人发起入队(入团)的申请或邀请,只是不会收到来自别人的申请和邀请。
33、调整仙界神捕任务的任务说明,使之更加清晰。
34、调整打开任务栏时,默认显示任务界面的设置。
35、调整宠物研发技能中的辅助技能,使之与人物辅助技能相匹配。
36、调整公测区每月领取工资的时间为每月1号06:00以后开始,以缓解每次领工资时服务器过卡的问题。
37、调整鉴定装备时,出现较高属性时对鉴定者本人的提示内容。
38、调整组队登记系统,在组队成功时不再默认弹出招募界面,而招募界面中只显示本线当前地图的队伍。
39、调整日常活动之驯鹿活动的奖励。
40、调整海盗入侵系统,将海盗的刷新地图更改为东海渔村和无名小镇,以方便玩家参与,并调整了海盗的战斗数值。
41、调整大BOSS、天罡星和地煞星系统,将其奖励调整为每个玩家单独计算,个人获得的奖励将与队友无关。
42、调整帐号界面中输入下拉框显示方式,使之更美观。
43、调整电话密宝设置,默认登录游戏时无需输入,但在游戏中涉及负面操作时,进行电话密宝验证;绑定电话密宝的用户在登录后3分钟,默认不能做任何交易、丢弃等负面操作。
44、调整海盗入侵系统高等级战斗的怪物难度。
45、调整矩阵密保的输入方式:将三个位置编号的密码依次输入在同一个输入框内。
46、调整重返寻仙问道活动的奖励,现在召回人不再抽奖,而直接可以获得丰厚奖励;被召回人增加限时宠物与限时装备的奖励。公测区开放时间为:2010 年4月16日00:00至2010年5月16日23:59。
47、调整五行竞猜系统,增加金钱、声望、战绩竞猜时单次下注的上限。
48、增加千变万化任务描述中变身效果下线是否消失的说明。
49、增加钱庄界面和交易界面中,左键点击金钱按钮,直接弹出金钱输入框的设置。
50、增加若玩家在战斗中倒地而客户端不在最前时,则该玩家的最小化图标出现橙色闪烁提示的设定;若有自动战斗,则打断其自动战斗。
51、增加在使用游戏内的密保时在集市上购买物品时的验证设置。
52、增加人物升级时,如果宠物等级高于人物15级,则不增加宠物亲密度的设置。
53、增加等级小于10级的玩家不可使用引路蜂的限制。
54、增加每个角色拥有商店的总数为3家的限制,对已经拥有商店的个数超过3家的玩家不进行处理,但不准其再开设新的商店。
55、去除掉道具商城中的杀星卡、跑环记录卡、饰物合成卡、幻境石。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-11-13
《问道》四周年生日巨献,全新版本火爆公测,《问道》走过辉煌的四年,离不开广大玩家的支持,为了回馈广大玩家对问道的支持,特此在四周年之际,推出周年新版,周年版本将有众多让玩家们期待和惊喜的内容,白骨精?新增雕像系统?宠物进化等等打破常规的神秘内容还请玩家们在以下三组服务器中一起来将秘密一同揭晓。 维护时间:4月7日(周三)9:00---13:00
维护区组:网通线路区组:物华天宝,电信线路区组:奇门遁甲、鼓浪屿 请玩家提前下载更新补丁,以免维护后更新人数较多,下载速度受影响。如您误更新到了1.431.0402版本可以下载官方提供的降级补丁,退回到1.43.0127版本。更新包下载地址:1.43.0127_1.431.0405升级补丁:
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网通: http://hd.gyyx.cn/gameDownload/Default.aspx?typeid=206&netType=1
电信: http://hd.gyyx.cn/gameDownload/Default.aspx?typeid=206&netType=0降级补丁:1.431.0402_1.43.0127(误提前更新的玩家可以使用降级补丁退回公测版本)
网通: http://hd.gyyx.cn/gameDownload/Default.aspx?typeid=204&netType=1
电信: http://hd.gyyx.cn/gameDownload/Default.aspx?typeid=204&netType=0主要更新说明新增地煞星系统:
1、开放60-134级地煞星,挑战规则与天罡星相同。
2、1级地煞星为60级,会出现在乾元山、终南山、凤凰山、骷髅山、五龙山,只有60级以上的玩家方能挑战。
3、击败地煞星会给予装备、高等级炼妖石和道行武学奖励。
4、玩家杀低于自身等级30级的地煞星无法得到战斗的物品奖励。其奖励调整为每个玩家单独计算,个人获得的奖励将与队友无关。洗点系统调整:
1、调整易经洗髓丹作用,现每次可洗去人物体质、力量、敏捷、灵力各2点。
2、调整兽魂散作用,现每次可洗去宠物体质、力量、敏捷、灵力各2点。
3、大幅降低玄清道人处快速洗点的价格,大大的降低了快速洗点的花费。游戏经济系统结构性调整:
1、大幅降低药店中蓝药、红药的出售价格,并提升部分药品的药量,以减轻玩家负担。
2、增加十绝阵系统中金钱奖励的产出。
3、提高修行任务的金钱奖励。
4、增加勇闯万妖窟活动的金钱产出,玩家在与不低于自身等级30级的怪物战斗时就可以额外获得金钱奖励。
5、参与帮战的玩家在比赛结束后会额外获得金钱奖励的设定。
6、捉迷藏活动中投入一定金钱产出。
7、提升高等级玩家杀海盗所得的金钱奖励。
8、调整副本系统中团长创建副本所花费的金钱数量与团员相同并大幅降低100级以下玩家进入副本所花费的金钱。
9、降低仙界通缉任务中的金钱奖励。
10、略微降低伏魔任务中100级以上系统奖励。
11、调整镖行万里活动的流程与奖励计算方式,100级以上玩家押镖的目的地为无名小镇的善财童子处,提高100级单次押镖奖励,但降低整体金钱产出。
12、新增参与试道大会后离场时会给予金钱奖励的设定,主动离场将无法得到此奖励。增加玩家可以突破技能等级上限学习技能的设定:
1、等级超过100级的玩家可以在白发老人、元始天尊、西方教主、准提道人、通天 教主、太上老君处突破自身的技能等级上限。
2、超过标准技能等级时花费金钱与潜能可继续学习技能直至人物等级的2倍。
3、调整B类技能的技能伤害计算方式,超过标准技能等级学习时可增加一定比例的技能伤害,并且突破上限学习的部分可以削弱该门派法术对自己造成的伤害。
4、增加C类技能超出标准技能等级学习的部分可以发挥抗障碍的设定。
5、增加D类技能超出标准技能等级学习的部分可以增强效果的设定。
6、增加力破千钧技能超出标准技能等级学习的部分可以增加物理伤害抗性的设定。
7、限制梦清散不能超过标准技能等级时使用。调整宠物数值系统:
1、调整后宠物的血量、防御及物理(法术)攻击力都得到大幅度提高。
2、调整后使攻宠、血宠的区别更加明显,每类宠物都有自己的优势。
3、大幅提升宠物物理、法术攻击力,略微上调宠物速度,适当上调宠物防御。调整辅助技能效果:
1、调整金系辅助技能的计算方式,提升对攻击较低的玩家使用该类技能时的效果。并增加金系辅助技能可以提升法术攻击的设定。
2、调整木系辅助技能的效果。调整后可以将选择的气血为0的玩家救活,且复活后心状态不消失。
3、调整水系辅助技能的计算方式,提升对防御较低的玩家使用该类技能时的效果。并增加水系辅助技能可以提升抗障碍的设定。
4、调整土系辅助技能的计算方式,保证现有躲避效果的同时并去除装备的影响。新增地图守护神系统:
1、每张练功区地图都会有相应的守护神,只有等级相近的玩家组满5人才可以挑战;
2、每个玩家每天只能挑战一次,挑战成功后可以获得经验道行潜能及称谓奖励;
3、玩家挑战胜利后,自己会变成相应的守护神,可以被其他玩家挑战。而当守护神的时间越久,则可以获得越多的额外经验奖励。
第2个回答  2013-11-13
问道火
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