C4D全局光照打开渲染动画的时候,会有很多黑色的小块阴影抖动,这么解决呢?

有的说是把GI模式改成全动画模式,但是渲染半天都渲染不出来,所以不知道可不可以解决这个问题,求高手解答~

这叫gi flicker,我在ihdt映速学c4d的时候老师说过,GI flicker是光缓存算法无法避免的,只能通过优化尽量减小到无法察觉,具体优化的方法不同场景不一样,或者改用qmc算法就一劳永逸没有闪烁了,但是速度慢
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