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ug8.5中螺旋铣孔怎样设置运动输出类型
如题所述
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推荐答案 2017-02-23
常用的是直线,圆弧,对应直线插补和圆弧插补。
选用直线的话,后处理出来,程序是多段细小直线逼近的,螺旋部分处理的代码都是G01X*Y*Z*;同时程序(容量)也比较大。
选用圆弧插补,要看后处理设置,有的后处理出来同样是直线插补代码,有的可以处理G03,G02,X,Y,Z,I,J等,圆弧插补三轴联动,程序代码比较精简,易懂,程序(容量)小。
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...前面
输出
圆弧后,后面就不输出圆弧了,
怎么设置
全部有圆弧的地方都输出...
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在刀轨设置下方,有个机床控制,运动输出类型,设置圆弧垂直于刀轴,生成,然后后处理看看
。不过不是百分之百,与后处理也有关系,我编的螺旋铣,后处理就不能处理为圆弧插补。
ug运动输出类型
哪种好
答:
1、
线性插补是最简单
、最直接的运动输出类型。通过在两个关键点之间生成一系列直线段来逼近实际运动轨迹。这种插补方式计算简单、易于实现,适用于大多数简单和规则的运动情况。2、圆弧插补是一种更高级的运动输出类型,通过生成圆弧段来逼近实际运动轨迹。这种插补方式在处理曲线或弧形运动时具有更高的精度和...
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输出
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ug中
有
螺旋铣削
的,。我这也没有圆弧输出的后处理。 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论(3) 6 1 w52382202 采纳率:40% ...
UG
8.0 刀路
中运动输出类型
中默认的为圆孤,
怎么
改成默认为直线输出?
答:
刀轨
设置
下方,有个机床控制,
运动输出类型
,选择直线,生成,确定,再后处理。
ug
后处理为什么
铣
圆弧时候也直线插补
答:
Ug
8.0版本,选上一条程式,右键,编辑,机床控制,
运动输出类型
下拉,可选直线、圆弧垂直于刀轴、圆弧垂直\平行于刀轴、Nurbs、sinumerik样条;以平面
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